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par zorg
jeu. 11/nov./2010 17:17
Forum : Débutants
Sujet : jeu qui ralenti....
Réponses : 27
Vues : 2148

Re: jeu qui ralenti....

Salut,

Je n'ai pas remarqué de vrai ralentissement mais plutôt une variation: En fait de temps en temps on ne peut pas avoir la vitesse maxi en avant. Il suffit de ralentir puis de ré-accélérer pour que tout revienne dans l'ordre.

Bonne continuation.
par zorg
mar. 10/nov./2009 16:45
Forum : Jeux
Sujet : Mad Fire : les méchants arrivent et ils ne sont pas contents
Réponses : 132
Vues : 40317

Re: Mad Fire : les méchants arrivent et ils ne sont pas contents

Whouah!! Très impressionnant, tout va bien ensemble.. C'est beau, ça bouge bien, ça tire à tout va.. Impec.

J'ai juste vu un truc bizarre si ça peut t'aider, un peu avant que le scroll du décor ne reparte au début, j'ai "tué" un carré noir, peut-être un sprite qui déconne.

En tout cas ...
par zorg
jeu. 03/sept./2009 7:17
Forum : Jeux
Sujet : Début de jeu de palet
Réponses : 8
Vues : 2923

Cpl.Bator a écrit :Manque plus que un jolie fond d'écran , des règles de base , deux joueurs , un support réseau / IA , ca fera un super jeu !
Oui, des broutilles quoi..
Je vais essayer d'en ajouter petit à petit.
par zorg
sam. 22/août/2009 14:28
Forum : Jeux
Sujet : Début de jeu de palet
Réponses : 8
Vues : 2923

Bonjour,

je viens de mettre le code à jour dans le premier post pour avoir une meilleure détection des collisions et une meilleure réaction du palet.

Bonne journée.
par zorg
mar. 18/août/2009 16:54
Forum : Jeux
Sujet : Début de jeu de palet
Réponses : 8
Vues : 2923

Ar-S a écrit :Bien joué, bientôt un nouveau shufflepuck café ? :wink:
Ben ça alors, ça se voit tant que ça? :wink:
En fait c'est mon but final mais il y a encore enooooormément de boulot.. petit à petit

En tout cas, merci pour vos encouragements.
par zorg
sam. 15/août/2009 21:51
Forum : Jeux
Sujet : Début de jeu de palet
Réponses : 8
Vues : 2923

Début de jeu de palet

Bonsoir à tous,

voici un début de code pour un jeu de palet.
Les collisions ne sont pas encore parfaites même si j'en ai déjà bien bavé.
Si ça peut vous amuser deux minutes..


EnableExplicit

Structure vecteur
vx.f
vy.f
EndStructure

Structure type_souris
x.l
y.l
vit.vecteur
minx.l
maxx.l ...
par zorg
sam. 03/nov./2007 8:52
Forum : Débutants
Sujet : Petit tuto: v2 synth de Kb adapté par WolfgangS pour PB
Réponses : 10
Vues : 2082

KarLKoX a écrit : Dommage que le code source n'est pas dispo
Ben pourtant il est bien sur le site... : http://www.vectronixhq.de/wp-content/pl ... d.php?id=3
par zorg
ven. 02/nov./2007 18:05
Forum : Débutants
Sujet : Probleme affichage de texte
Réponses : 8
Vues : 1633

Oui, le soucis vient bien de cette fonction mais même en ne laissant dans le fichier .pbi que la déclaration de la variable "pointeur" et l'appel à la fonction de la DLL et en mettant en commentaires tout le reste (les affectations à ma structure) ben ça marche pas mieux. Est-ce que j'appelle mal la ...
par zorg
ven. 02/nov./2007 14:08
Forum : Débutants
Sujet : Probleme affichage de texte
Réponses : 8
Vues : 1633

Merci pour ta réponse mais ça ne fonctionne pas mieux pour moi. :cry:
Le texte "Titre:" n'apparait pas quand j'enlève le ";"
par zorg
ven. 02/nov./2007 13:13
Forum : Débutants
Sujet : Probleme affichage de texte
Réponses : 8
Vues : 1633

Probleme affichage de texte

Bonjour, voilà mon problème:

j'essaie en ce moment d'utiliser une DLL, OSMEngine, pour lire les formats de musiques soundchip Amiga et Atari.
Pour ce qui est de la lecture, ça fonctionne très bien mais quand je fait une demande de lecture des infos du fichier par la DLL (compositeur, titre...), je ...
par zorg
jeu. 01/nov./2007 10:13
Forum : Débutants
Sujet : petit effet sympa sprites 3D
Réponses : 7
Vues : 1287

Mince ca ne marche pas chez moi, Line 89 There's no current 2D drawing object (PureBasic 4.02, XP pro SP2)

Edit: j'ai mis en REM les lignes comprenant les "FrontColor" et ajouté InitKeyboard()
Très bel effet ! (Même si ca doit etre un peu différent avec les frontcolor)

ça fait pareil pour moi ...
par zorg
dim. 21/oct./2007 12:03
Forum : Jeux
Sujet : Shadow of the PureBasic
Réponses : 100
Vues : 24053


Zog, Beauregard : merci, SOTB à mes yeux, c'est presque devenu "un classique" pour tester les scrollers dans un nouveau langage ou autre. Je suis entrain d'apprendre Opengl, quand je serais à l'aise avec je tenterais une nouvelle version.


Et avec tous ces essais, que penses-tu de PureBasic, est ...
par zorg
sam. 20/oct./2007 10:07
Forum : Jeux
Sujet : Shadow of the PureBasic
Réponses : 100
Vues : 24053

Ouah, félicitation Buckethead, c'est vachement beau.
Et franchement, c'est impressionnant ce qu'on peut faire avec peu de code quand on maitrise et qu'on sait clairement ce qu'on veut faire.

Zorg
par zorg
dim. 14/oct./2007 13:12
Forum : Débutants
Sujet : Heure du Forum
Réponses : 5
Vues : 1205

Merci pour l'info, je vais corriger ça.
par zorg
dim. 14/oct./2007 11:42
Forum : Débutants
Sujet : Heure du Forum
Réponses : 5
Vues : 1205

Heure du Forum

Dites-moi, il n'y aurait pas un soucis de l'horloge du forum? Je viens de poster et le message est indiqué à 11h35 or il est 12h35. On a pas encore changé d'heure il me semble...

Aurais-je voyagé dans le temps?

Zorg
[EDIT] Je suis bien en GMT+1 heure dans mon profil sur le forum. C'est bien bon ...