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par NoT
jeu. 03/juin/2004 17:52
Forum : Débutants
Sujet : Probleme de sprites en 16 bits
Réponses : 1
Vues : 947

C bon j'ai trouvé , 16 millions de couleurs = 24 bits et non 16 :roll:
par NoT
jeu. 03/juin/2004 17:24
Forum : Débutants
Sujet : Probleme de sprites en 16 bits
Réponses : 1
Vues : 947

Probleme de sprites en 16 bits

Salut,

Je commences un peu à me mettre à PureBasic mais par contre j'ai quelques soucis, j'ai reprit le code source du shoot em up Waponez II livré avec Pure et je souhaites l'adapter en résolution 1024 * 768 et surtout le passé en 16 millions de couleurs ( donc 16 bits ) .

Tout se passe bien ...
par NoT
lun. 10/mai/2004 23:36
Forum : Discussion générale
Sujet : Base de données sous Pure Basic ?
Réponses : 2
Vues : 1537

Merci beaucoup je vais regarder ça de plus près :)
par NoT
lun. 10/mai/2004 20:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Base de données sous Pure Basic ?
Réponses : 2
Vues : 1537

Base de données sous Pure Basic ?

Salut :)

Je m'interesse actuellement à Pure Basic et j'aurais voulut savoir quels étaient les solutions pour accèder à une base de données. En effet j'aimerais savoir si développer un jeu de role serait faisable en Pure Basic, car l'on sait que ces jeux stockent des tonnes et des tonnes d ...