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par case
jeu. 16/avr./2026 19:00
Forum : Discussion générale
Sujet : Le museum du site de téléchargement
Réponses : 5
Vues : 1389

Re: Le museum du site de téléchargement

tu es bien dans la section "espace utilisateur" / "user account" / "Anwender-Zugang"
suivant la langue.je présume :)
par case
jeu. 16/avr./2026 18:17
Forum : Discussion générale
Sujet : Le museum du site de téléchargement
Réponses : 5
Vues : 1389

Re: Le museum du site de téléchargement

tu dois etre connecte a ton compte purebasic pour acceder au museum.

qui est toujours là sous la section telechargement
par case
mar. 31/mars/2026 0:06
Forum : Débutants
Sujet : Question de DPI - A l'aide SVP
Réponses : 31
Vues : 70694

Re: Question de DPI - A l'aide SVP

les dpi ne changent pas la taille du bureau
si tu fait

ExamineDesktops()
dx=DesktopWidth(0)
dy=DesktopHeight(0)

Debug "taille du bureau "+dx+","+dy

quelque soit le dpi tu aura toujours les memes valeurs.

si tu cherche a connaître la taille du bureau avec les dpis a 125% par exemple ou a 150 ...
par case
mer. 25/mars/2026 20:46
Forum : Débutants
Sujet : Forcer le DPI à 100%
Réponses : 3
Vues : 2631

Re: Forcer le DPI à 100%

heuu je comprend pas ton probleme
un petit code pour qu'on sache de quoi tu parles ?
tu veux un truc qui force le dpi a 100% mais apres tu dit que ca ouvre un screen a 100% donc c'est bon non ?

as tu utilisé le dpi aware du compilateur ?

par contre pour moi tu ne peux pas changer les dpi du ...
par case
lun. 09/mars/2026 12:06
Forum : Discussion générale
Sujet : Impossible de coloriser la dernière ligne si SetGadgetState
Réponses : 2
Vues : 5481

Re: Impossible de coloriser la dernière ligne si SetGadgetState

pour moi tout vas bien c'est juste que tu sélectionne la dernière ligne (par contre pas de surlignage comme avec un clic de la souris )si tu clique sur un autre élément il y a la bonne couleur sur la dernière ligne
si tu ajoute juste après la ligne suivante
SetGadgetState(hWnd_Lst_Log, -1 )
cela ...
par case
ven. 06/févr./2026 21:29
Forum : Jeux
Sujet : Arcader (Retro Game)
Réponses : 20
Vues : 30268

Re: Arcader (Retro Game)

nice :)
bravo !
par case
dim. 25/janv./2026 17:04
Forum : Jeux
Sujet : Arcader (Retro Game)
Réponses : 20
Vues : 30268

Re: Side Project

sph je ne crois pas que tu sois modérateur, tu peux signaler le post a un modérateur qui fera le nécessaire si c'est justifié mais ce n'est pas la peine d'envenimer les choses en attaquant directement les gens qui postent ici.

allez bisous et respire...
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
par case
dim. 11/janv./2026 22:05
Forum : Jeux
Sujet : Arcader (Retro Game)
Réponses : 20
Vues : 30268

Re: Side Project

pas mal , juste il y a comme des saut d'images par moment c'est du a la capture ou un probleme dans le code?

somtime the screen seems to lag, il this a capture problem or a bug in the matrix ^^
par case
ven. 26/déc./2025 21:52
Forum : Débutants
Sujet : Quelques erreurs
Réponses : 4
Vues : 9635

Re: Quelques erreurs


Petite question comment incorporer du code dans le post?


salut, dans l'editeur du forum tu peux remarquer un bouton </> au dessus de l'éditeur de texte.

en cliquant dessus cela crée les balises permettant d"insérer du code dans le forum.
un exemple avec l'aide de pure basic sur les ...
par case
lun. 08/déc./2025 9:55
Forum : Applications
Sujet : Calcul des phases lunaires pour la date du jour
Réponses : 212
Vues : 225809

Re: Calcul des phases lunaires pour la date du jour

superbe objet, bravo je suis admiratif sur la réalisation :)
par case
lun. 08/déc./2025 2:29
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 14317

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

pour centrer ton image il suffit de modifier les coordones de l'affichage du sprite zoomé.

tu divise la taille de l'ecran en 2 horizontalement et verticalement ce qui donne les coordones du centre de l'ecran.
puis tu soustrait la moitié de la taille du sprite d'affichage .
voici quelques ...
par case
dim. 07/déc./2025 0:17
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 14317

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

meme chose en utilisant un sprite. en dehors d'un startdrawing() / stopdrawing() du coup


; fenetre windows fullscreen
ExamineDesktops()
InitSprite()
;dimensions d'origine de la fenetre
origin_width.f=816
origin_height=464
;dimensions du bureau
dw=DesktopWidth(0)
dh=DesktopHeight(0)
; calcul du ...
par case
dim. 07/déc./2025 0:07
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 14317

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

et ensuite avant chaque FlipBuffers() prendre l'image 960*540 et la doubler à Hx2 et Lx2 à l'affichage ? Pour une illusion de basse definition, sans pixel deformés.
tu as deja la réponse dans ta question, j'ai modifié mon exemple pour ca , cela fonctionne même pour d’autres résolutions, cela ...
par case
sam. 06/déc./2025 23:30
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 14317

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

pour la chandelle seul toi a la réponse ^^
par case
sam. 06/déc./2025 21:26
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 14317

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

bonjour, voici une approche possible qui demandera un peu de modifications a tes routines d'affichage.
l'approche est de définir un facteur de zoom
qui en le multipliant avec les tailles et coordonées de tes tuiles modifiera l'affichage en fonction de la resolution de l'ecran.
a voir si cela peux ...