La recherche a retourné 34 résultats

par geantvert
jeu. 04/sept./2008 13:06
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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resolu

j'ai supprime les boucles foreach dans la gestion des tirs
je vous remercie tous encore
par geantvert
jeu. 04/sept./2008 8:35
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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plein de bonnes idees je regarde tout cela ,je te remercie a+
par geantvert
mer. 03/sept./2008 19:53
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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j'ai un ralentissement sur la gestion de tir avec asteroide1,j'ai essaie comme tu me l'as dit cela ne change rien j'ai meme constate quelques erreurs asteroide1 a la place de asteroide2 dans mon code
le ralentissement se fait en augmentant progressivement
ne serait ce pas un probleme de boucle ...
par geantvert
mer. 03/sept./2008 14:23
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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je te remercie de ta patience
c'est surement la librairie animsprite
je l'ai trouve en telechargant puretools v0.21
sur basic univers mais comment on fait pour la mettre dans le dossier
du jeu
je ne sais meme pas a quoi cela ressemble
purebasic c'est pas simple du tout pour les amateurs complets
par geantvert
mer. 03/sept./2008 13:50
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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mon programme est loin d'etre fini ,je tatonne mais est ce que tu arrives a le faire tourner
par geantvert
mer. 03/sept./2008 13:26
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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je suis pas au point
le fichier 010908 est le fichier source normalement ou je n y comprends plus rien
autrement voila mon code

;modi 070808
;apparition enva sur score



If InitEngine3D()=0 Or InitMouse ()=0 Or InitSprite ()=0 Or InitKeyboard ()=0 Or InitSprite3D ()=0 Or InitSound()=0 Or ...
par geantvert
mer. 03/sept./2008 12:27
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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essayez ce nouveau lien j'espere que cela marche c'est pas simple tout cela
http://www.neufgiga.com/n/50-17/share/L ... 477f524f3/
par geantvert
mer. 03/sept./2008 12:24
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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es tu alle dans mes documents
par geantvert
mer. 03/sept./2008 9:26
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Sujet : ralentissement sprite???resolu
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ralentissement sprite???resolu

bonjour tout le monde
petit probleme lorsque je lance mon jeu(qui n'est pas fini
le sprite asteroide1 semble ralentir l'affichage
je joints tout mes fichiers a l'adreese ci dessous
http://www.neufgiga.com/n/15-17/folder/18862400/
merci d'avance
par geantvert
lun. 09/juin/2008 12:42
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Sujet : mettez moi sur la bonne voie tableau structure ?????
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merci pour les nuls cela je dois comprendre :lol:
par geantvert
dim. 08/juin/2008 20:05
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Sujet : mettez moi sur la bonne voie tableau structure ?????
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salut pas mal ton site kayne
en plus le logiciel d'aide a l'air interessant
pas vue de pub autrement
quelqu'un connait il des livres sur le basic en general
merci
par geantvert
dim. 08/juin/2008 9:26
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Sujet : mettez moi sur la bonne voie tableau structure ?????
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ah quelle belle communauté que le forum purebasic ,mille merci j'en demandais pas temps,je vais etudier ton code de pres ,c'est sympa de ta part,je pensais que le delay me permettait d'avoir le temps de voir mon petit final
a plus et encore merci
par geantvert
sam. 07/juin/2008 16:04
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Sujet : mettez moi sur la bonne voie tableau structure ?????
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merci pour ton aide des erreurs il y en a ,pour l'instant je m'attarde sur le gros de mon programme apres j'ameliore ,l'abominable erreur ligne 346 "qui est vide chez moi" est ce le flipbuffer ,si c'est cela c'etait pour avoir un clignotement de l'ecran,mais ce qui me paraissait le plus abherrant c ...
par geantvert
ven. 06/juin/2008 20:35
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Sujet : mettez moi sur la bonne voie tableau structure ?????
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je vais peter un boulon

suite de mon probleme j'ai reussi a afficher mes envahisseurs mais quand je tire dessus seul le dernier ennemi a une action
pour memo 30 envahisseurs 10 sur 3 lignes
j'ai mis en rouge l'endroit qui me pose des soucis,j'ai du mal a saisir la difference entre structure et liste chainee,pouvez vous me ...
par geantvert
lun. 26/mai/2008 16:59
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Sujet : meme sprite avec numero different
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resolu

merci pour ta rapidite et tes explications super cool