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par Azur
mer. 03/déc./2014 20:58
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Sujet : probleme repeat/until Keyboardpushed
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Re: probleme repeat/until Keyboardpushed

Hello, j'ai trouvé ça intéressant la remarque sur les boucles FOR NEXT j'ai fais un test et j'arrive à la conclusion inverse, la boucle FOR serait quasiment 20% plus rapide, testé sur un vieux portable sous Linux.
Alors au risque de me faire qualifier une fois de plus de posteur, un peu borderline ...
par Azur
sam. 29/nov./2014 18:37
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Sujet : Savoir par quel nombre est divisible un nombre
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Re: Savoir par quel nombre est divisible un nombre

Oui mais je t'en prie fais toi plaisir.
J'ai un doute avec ton code.
Premier truc, moi j'ai la version 32bits ( sur un OS 64 ) et je me fais jeter au moment de

For Diviseur.Q = DiviseurMinimum.Q To DiviseurMaximum.Q

Il me dit : boucle for n'accepte pas un Quad ( parait logique sur un compilo en ...
par Azur
sam. 29/nov./2014 11:08
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Sujet : Savoir par quel nombre est divisible un nombre
Réponses : 17
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Re: Savoir par quel nombre est divisible un nombre

Hello, est-ce que ceci conviendrait ?


EnableExplicit

Procedure findRound(n,min,max)
Define i
For i=min To max
If n>i
Define decimal.f=n/i
Define entier.i=n/i
If decimal=entier
Debug Str(n)+" est divisable par "+Str(i)
EndIf
EndIf
Next
EndProcedure

Define i

For i=1 To 1000
findround ...
par Azur
sam. 22/nov./2014 0:16
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Sujet : Bric-à-Brac de Lord Nelson
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Re: Bric-à-Brac de Lord Nelson

HelLord ( ça y est je compresse )
Je ne vois pas pourquoi tu te sous estime comme ça. Alors je te rassure tout de suite, si tu ne t'aimes toi pas toi même, personne ne le fera à ta place. A bon entendeur.
Avec tes connaissances en prog tu fais déjà partie du haut du panier.
On est entouré de gens ...
par Azur
ven. 21/nov./2014 15:38
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Sujet : Bric-à-Brac de Lord Nelson
Réponses : 75
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Re: Bric-à-Brac de Lord Nelson

@Lord Nelson

Hello, cela fait quelques jours que je suis cette discussion.
Je pense que tout le monde a compris ton idée, tu voudrais pouvoir, je te cite :

Pour mon problème là, justement c'est l'inverse qui m’intéresse :)
Je vais compresser le binaire en nombre.

Pour ne rien te cacher, en ...
par Azur
ven. 03/oct./2014 0:05
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Sujet : Souris Gamer position lag [résolu]
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Re: Mousedelta

Bon ok finalement on y arrive.
Déjà merci à Ar-s pour son aide.

D'après ce que je comprend, certaines souris gamer ont un taux de transfert élevé de la position.
C'est surtout visible quand la souris bouge rapidement.

Si on essaye de récupérer la position de la souris dans une appli synchronisée ...
par Azur
jeu. 02/oct./2014 18:22
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Sujet : Souris Gamer position lag [résolu]
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Re: Mousedelta

Salut Ar-S.
Oui en effet avec ton code les mouvements rapides sont bien pris en compte et je ne suis pas certain de comprendre pourquoi.
Le thread tourne à 1000Hz +- c'est pour ça ?

J'ai pris ton code pour un exemple dans lequel le mouvement vers la droite de la souris dessine une barre rouge ...
par Azur
jeu. 02/oct./2014 15:30
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Sujet : Souris Gamer position lag [résolu]
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Re: Mousedelta

Hello.
Bon j'ai fais une réinstall de Win et toujours pareil.
Quand je bouge la souris rapidement mon mouseDelta part en live.
Je suis avec une madCat RAT7.
J'ai testé avec une autre souris gamer et ça marche nikel.





++
par Azur
jeu. 02/oct./2014 1:07
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Sujet : Souris Gamer position lag [résolu]
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Re: Mousedelta

Ah ok, merci d'avoir pris le temps de me répondre, je testerai ça sur une autre bécane demain.
Je sais pas pourquoi, si j'essaye de faire comme dans un shooter, me retourner super vite ça bloque.
J'ai fais un petit prog de test en 2d, une barre qui s'allonge proportionnellement à mousedeltaX, idem ...
par Azur
mer. 01/oct./2014 22:29
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Sujet : Souris Gamer position lag [résolu]
Réponses : 8
Vues : 2540

Souris Gamer position lag [résolu]

Salut, j'ai un petit soucis avec les exemples 3d de PB.
Quand la souris est utilisée pour tourner la camera, si je bouge la souris lentement ça va mais si je bouge la souris rapidement la camera reste figée.
J'ai fais deux trois test et il apparait que quand ma souris bouge trop vite mon mousedeltax ...
par Azur
mer. 27/mars/2013 16:41
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Sujet : Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb
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Re: Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb

Au fait mon post sur le .bat est pas top clair je trouve
je refais on sait jamais

echo @echo [ appuie alt GAUCHE + 7 du pavé ] > beep.bat

voila, car alt G ça pourrait passer pour altGrade en toute logique, là c'est bien Gauche qu'il faut comprendre ...
par Azur
mer. 27/mars/2013 13:11
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Sujet : Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb
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Re: Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb

Quoi y marche pas mon .bat qui BELL ?
J'aurais bien un .bit qui BULL mais je sais pas si tes collègues de bureau vont apprécier...
Mais bon si on peut rendre service ... dis-moi.
Non mais ça m'étonne pas, sous Win t'es trop loin du HardWare pour faire un BELL ascii je pense
Chez moi ça marche mais ...
par Azur
mer. 27/mars/2013 11:55
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Sujet : Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb
Réponses : 55
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Re: Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb

Salut.
Tout vite.

Pour faire un .bat qui provoque un BELL ( ascii 7 )

ouvre console win
echo @echo [ appuie alt G + 7 du pavé ] > beep.bat
maintenant t'as un beep.bat qui BELL

la suite t'as compris
++
par Azur
mer. 27/mars/2013 0:52
Forum : Débutants
Sujet : Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb
Réponses : 55
Vues : 5891

Re: Afficher sur le serveur un message venant d'un exe pb

Hello excusez moi de m’immiscer dans une conversation comme ça en cours de route mais le concept de départ mélange deux idées qui sont un peu antinomiques.
Il me semble qu'un serveur, c'est une bécane qui n'a pas de clavier, d'écran, qui ne fait pas tourner une d'interface O.S. graphique.
L'idée d ...
par Azur
lun. 25/mars/2013 13:21
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU]Problème avec SetFTPDirectory
Réponses : 13
Vues : 1367

Re: Problème avec SetFTPDirectory

Salut, bah a priori ca fonctionne bien avec '..' , si j'avais eu le bug mon premier reflex aurait ete de mettre '..\' un peu comme pour adresser la racine tu ferais 'c:\' . Ca m'aurait donne l'impression de nommer explicitement un emplacement, mais bon ...