Depuis l'intégration du container dans le gadget Canvas, il ne reste plus qu'un problème pour réaliser des gadgets complètements indépendants de la boucle Repeat.
Il faudrait intégrer une fonction addKeyboardshortcut mais sans argument Window et Menu, mais plutôt Gadget et Procedure.
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- lun. 27/mars/2017 16:21
- Forum : Suggestions et améliorations
- Sujet : addKeyboardshortcut pour gadget
- Réponses : 2
- Vues : 3975
Re: bindevent
Merci à tous pour cet éclairage.
Re: bindevent
voila ce que je voudrais faire :
Structure tagGADGETAMOI
hTypeID.i
hWindow.i
hGadget.i
EndStructure
Procedure __GadgetAMoi_Resize()
Protected *pGadget.tagGADGETAMOI
If IsGadget(EventGadget())
*pGadget.tagGADGETAMOI = GetGadgetData(EventGadget())
If *pGadget
ResizeGadget(*pGadget ...
Structure tagGADGETAMOI
hTypeID.i
hWindow.i
hGadget.i
EndStructure
Procedure __GadgetAMoi_Resize()
Protected *pGadget.tagGADGETAMOI
If IsGadget(EventGadget())
*pGadget.tagGADGETAMOI = GetGadgetData(EventGadget())
If *pGadget
ResizeGadget(*pGadget ...
Re: bindevent
en fait j'attend pas que le gadget renvoi un evenement mais que la fenetre renvoi l'evenement avec l'id d'un gadget quelconque.
bindevent
J'ai déjà posé la question sur le forum anglais. je n'ai pas eu de réponse concluante.
je voudrais utiliser la commande BindEvent() avec l'argument en option Object, qui est soit l'id d'un gadget ou d'un menu.
Dans l'exemple ci-dessous, je voudrais redimensionner la fenêtre pour que le Gadget 1 se ...
je voudrais utiliser la commande BindEvent() avec l'argument en option Object, qui est soit l'id d'un gadget ou d'un menu.
Dans l'exemple ci-dessous, je voudrais redimensionner la fenêtre pour que le Gadget 1 se ...
- jeu. 20/mai/2010 10:31
- Forum : Débutants
- Sujet : Question - OPERATEUR
- Réponses : 2
- Vues : 628
Re: Question - OPERATEUR
Merci, c'est la réponse que je cherchais.
ps : La boucle for servait pour l'exemple.
ps : La boucle for servait pour l'exemple.
- jeu. 20/mai/2010 8:27
- Forum : Débutants
- Sujet : Question - OPERATEUR
- Réponses : 2
- Vues : 628
Question - OPERATEUR
Je ne sais pas faire une "soustraction" d'une constante sans faire de condition.
Explication par l'exemple, comment arriver au résultat de l'exemple 2 sans utiliser une condition :
Exemple 1 - Code faux
#Const1=1
#Const2=2
#Const3=4
#Const4=8
#Const5=16
#Const6=32
#Const7=64
#Const8=128 ...
Explication par l'exemple, comment arriver au résultat de l'exemple 2 sans utiliser une condition :
Exemple 1 - Code faux
#Const1=1
#Const2=2
#Const3=4
#Const4=8
#Const5=16
#Const6=32
#Const7=64
#Const8=128 ...
- mar. 11/mai/2010 4:54
- Forum : Débutants
- Sujet : pointeur - help
- Réponses : 6
- Vues : 492
Re: pointeur - help
pour le retour de la chaine, c'était un pb de déclaration.
Code : Tout sélectionner
Interface classSB
ObjectDestroy .l ()
LengthGet .l ()
Get .[color=#FF0000]s[/color] ()
Append .l (psString.s)
EndInterface
- mar. 11/mai/2010 4:09
- Forum : Débutants
- Sujet : pointeur - help
- Réponses : 6
- Vues : 492
Re: pointeur - help
Excellent, ça fonctionne.
comtois -> j'utiliserais par défaut les integer
Merci
comtois -> j'utiliserais par défaut les integer
Merci
- lun. 10/mai/2010 17:47
- Forum : Débutants
- Sujet : pointeur - help
- Réponses : 6
- Vues : 492
pointeur - help
bonjour,
je suis nouveau, et évidemment j'ai des problèmes avec les pointeurs.
Mon problème: je voudrais créer une class pour la concaténation d'une chaine qui pourrait être très longue, or en sortie je récupère une value qui n'est pas un texte.
voici le code :
EnableExplicit
;STRINGBUILDER ...
je suis nouveau, et évidemment j'ai des problèmes avec les pointeurs.
Mon problème: je voudrais créer une class pour la concaténation d'une chaine qui pourrait être très longue, or en sortie je récupère une value qui n'est pas un texte.
voici le code :
EnableExplicit
;STRINGBUILDER ...