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par venom
mar. 14/juil./2026 21:08
Forum : Applications
Sujet : MENKAR
Réponses : 29
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Re: MENKAR

MetalOS a écrit : mar. 14/juil./2026 17:06 Maintenant si l'utilisateur sélectionne un objet et que sont image réel et disponible elle est téléchargé et affichée dans la fiche de l'objet sélectionné.

Image
Oh voilà un joli plus pour l'application 8) Bravo.






@++
par venom
dim. 12/juil./2026 22:02
Forum : Applications
Sujet : MENKAR
Réponses : 29
Vues : 20218

Re: MENKAR

:lol: ok je vois le genre de projet avec une to-do liste a rallonge :roll:
Ça se ressent que tu t'éclates, c'est le principal.
Bonne continuation en tout cas 8) très prometteur






@++
par venom
ven. 10/juil./2026 21:17
Forum : Trucs et astuces
Sujet : SpinGadgetFloat()
Réponses : 13
Vues : 14659

Re: SpinGadgetFloat()


Je ne crois pas, à mon avis il faudrait créer un gadget() et ses fonctions dérivées pour intégration dans PB, comme tous les autres.
Ici c'est la manip de plusieurs gadgets entre eux. Cela peut néanmoins se faire dans une lib perso.


D'accord je comprend, oui mais le problème des lib's perso, c ...
par venom
ven. 10/juil./2026 21:13
Forum : Applications
Sujet : MENKAR
Réponses : 29
Vues : 20218

Re: MENKAR

Bravo MetalOS. Franchement ton projet commence a avoir une sacré geule.
Je ne sais pas si a la base tu es partie sur un petit projet perso qui fini en "projet sans fin" :lol: Ou si tu compte le vendre/distribuer..... ou tu bosse pour une société
Mais comme les autres ont pu le dire, le rendu ...
par venom
lun. 29/juin/2026 19:13
Forum : Trucs et astuces
Sujet : SpinGadgetFloat()
Réponses : 13
Vues : 14659

Re: SpinGadgetFloat()


Merci pour ce nouveau code avec ces deux nouvelles fonctionnalités :
GetSpingadgetFloat(GadgetString.i)
SetSpinGadgetFloat(GadgetString.i, TextValue.s)


Ce genre de fonction pourrait être directement ajouter aux futurs version purebasic ?

Je veux dire, Fred peut prendre tel quel le code et l ...
par venom
dim. 28/juin/2026 14:08
Forum : Trucs et astuces
Sujet : SpinGadgetFloat()
Réponses : 13
Vues : 14659

Re: SpinGadgetFloat()

Jacobus a écrit : dim. 28/juin/2026 10:38je suis toujours à l'affût, à la recherche d'une idée lorsque je me retrouve bloqué ou ralenti.
Vivement les prochains blocages alors :roll: :lol: :wink:






@++
par venom
sam. 27/juin/2026 6:45
Forum : Applications
Sujet : MENKAR
Réponses : 29
Vues : 20218

Re: MENKAR

Wouah 8) Bravo MetalOS. Les screenshots donnent envie en tout cas. Je testerai ça dès que possible (même si j'y connais pas grand chose dans le domaine)

Tu ne t'arrête pas en ce moment :lol: on voit que tu t'éclates avec la lib canvas de purebasic :wink:

Bon courage et bonne continuation pour ce ...
par venom
sam. 27/juin/2026 6:38
Forum : Jeux
Sujet : Petit Jeu YAM's ou Yahtzee
Réponses : 12
Vues : 24774

Re: Petit Jeu YAM's ou Yahtzee

Bonjour kernadec.

Merci pour la partage de ton travail, même si je n'ai pas encore compilé et que je connais ce jeu que de nom. C'est toujours sympa le partage de ce type de code 8)






@++
par venom
sam. 27/juin/2026 6:34
Forum : Débutants
Sujet : Echec de Debug (pb6.40)
Réponses : 17
Vues : 10559

Re: Echec de Debug (pb6.40)

Bonjour a tous.
Merci pour l'astuce du PeekS() c'est bon a savoir :wink:






@++
par venom
mar. 16/juin/2026 5:35
Forum : Trucs et astuces
Sujet : SplitterScrolling(Gadget.i)
Réponses : 7
Vues : 8322

Re: SplitterScrolling(Gadget.i)

Salut Jacobus.

Merci pour le partage je testerai ça :wink:






@++
par venom
sam. 23/mai/2026 9:53
Forum : Débutants
Sujet : [RÉSOLU] Enregistrer écran
Réponses : 6
Vues : 6869

Re: Enregistrer écran

Ar-S a écrit : ven. 22/mai/2026 12:07 Le debug s'ouvre normalement au dernier endroit ou il a été placé.
Ouep :wink:

Stan_fr lance un autre code qui appel le débug et déplace la fenêtre sur ton second écran. A partir de là il s'ouvrira sur le second écran






@++
par venom
mar. 19/mai/2026 14:03
Forum : Annonces
Sujet : NeoGadgets
Réponses : 41
Vues : 40113

Re: NeoGadgets

Merci MetalOS pour le partage 8) c'est déjà un joli partage.

Bon courage pour les autres projets alors :lol: tu as l'air débordé :roll:







@++
par venom
ven. 15/mai/2026 8:42
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 6.41 beta
Réponses : 7
Vues : 16826

Re: PureBasic 6.41 beta

Merci pour l'info falsam :wink:







@++
par venom
ven. 15/mai/2026 8:40
Forum : Jeux
Sujet : Adventure
Réponses : 17
Vues : 75653

Re: Adventure

Bravo pour la mise a jour et le travail effectué 8)

Ça n'est pas mon type de jeux mais je testerai la démo avec plaisir pour voir les performances.... :wink:

Bonne continuation






@++
par venom
jeu. 07/mai/2026 22:52
Forum : Annonces
Sujet : NeoGadgets
Réponses : 41
Vues : 40113

Re: NeoGadgets


Voici des nouvelles du projet et ou j'en suis. Je pense avoir fais le tour des gadgets. Il me reste à faire une doc et à compiler une dll ou alors laisser le pbi. A voir...

https://i.postimg.cc/vmhV7NMZ/Capture-d-ecran-2026-05-06-233805.png


8) Bravo MetalOS. Le screen donne grave envie. Oui ...