Oui mais là j'en ai qu'unSPH a écrit : dim. 11/janv./2026 9:40 J'ai eu un problème similaire sous windows.
J'avais mis 2 ExamineKeyboard() dans la boucle (et pas un seul) !
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- dim. 11/janv./2026 14:13
- Forum : Linux
- Sujet : PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
- Réponses : 7
- Vues : 3148
Re: PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
- dim. 11/janv./2026 14:12
- Forum : Linux
- Sujet : PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
- Réponses : 7
- Vues : 3148
Re: PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
Merci pour ce retour !
Faut peut être que je le fasse remonter comme bug
Faut peut être que je le fasse remonter comme bug
- ven. 09/janv./2026 4:08
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Exemple Screen + Alt-Tab et Alt-Enter
- Réponses : 2
- Vues : 1584
Re: Exemple Screen + Alt-Tab et Alt-Enter
Merci ! Je l'utilise effectivement sous linux /raspberry / Windows ...
helas pas de MacOs pour tester
helas pas de MacOs pour tester
- mer. 07/janv./2026 12:10
- Forum : Linux
- Sujet : PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
- Réponses : 7
- Vues : 3148
Re: PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
Merci beaucoup. Voici un code vite fait.
si tu appuies sur "ESC" pour fermer l'application j'ai bien 3 secondes avant que ça s'arrête, pareille avec espace pour afficher du texte j'ai 3 sec de delais
InitSprite()
InitKeyboard()
ExamineScreenModes()
While NextScreenMode()
Debug Str(ScreenModeWidth ...
si tu appuies sur "ESC" pour fermer l'application j'ai bien 3 secondes avant que ça s'arrête, pareille avec espace pour afficher du texte j'ai 3 sec de delais
InitSprite()
InitKeyboard()
ExamineScreenModes()
While NextScreenMode()
Debug Str(ScreenModeWidth ...
- lun. 05/janv./2026 15:19
- Forum : Linux
- Sujet : PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
- Réponses : 7
- Vues : 3148
PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
Est-ce que vous certain d'entre vous ont des problèmes avec ExamineKeyboard()
les touches ont du mal a être detecté ! J'ai un projet que je compile sous windows, sous Debian 13 ok et sur un Raspberry Pi 4 et j'ai des soucis à detecter les touches. d'autre on le même problème ?
les touches ont du mal a être detecté ! J'ai un projet que je compile sous windows, sous Debian 13 ok et sur un Raspberry Pi 4 et j'ai des soucis à detecter les touches. d'autre on le même problème ?
- sam. 03/janv./2026 18:46
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Exemple Screen + Alt-Tab et Alt-Enter
- Réponses : 2
- Vues : 1584
Exemple Screen + Alt-Tab et Alt-Enter
Bonjour à tous,
J'ai remis au propre un code que j'avais fait il y a quelques années ...
Je le partage avec vous car ça peut servir, surtout pour les debutants.
Si certain on des propositions d'amélioration n'hesitez pas.
EnableExplicit ...
J'ai remis au propre un code que j'avais fait il y a quelques années ...
Je le partage avec vous car ça peut servir, surtout pour les debutants.
Si certain on des propositions d'amélioration n'hesitez pas.
EnableExplicit ...
- ven. 02/janv./2026 20:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : StartDrawing très très très très lent PB6.30b6
- Réponses : 2
- Vues : 2620
Re: StartDrawing très très très très lent PB6.30b6
Merci beaucoup !
En fait j'utilise de puis des années.. Startdrawing() drawtext() surtout pour afficher des infos de debuggage, mais je métais jamais rendu compte que le startdrawing() était si couteux ...

c'était aussi couteux ! Merci pour le conseille
et surtout merci d'avoir regardé !
En fait j'utilise de puis des années.. Startdrawing() drawtext() surtout pour afficher des infos de debuggage, mais je métais jamais rendu compte que le startdrawing() était si couteux ...
- jeu. 01/janv./2026 17:42
- Forum : Discussion générale
- Sujet : StartDrawing très très très très lent PB6.30b6
- Réponses : 2
- Vues : 2620
StartDrawing très très très très lent PB6.30b6
Je viens de remarquer quelques choses ... avec un écran en 4K un simple startdrawing(screenoutput()) et le nombre de FPS s'écroule totalement ... on passe de 60FPS a 30FPS juste en affichant le texte en appuyant sur F2 ... c'est normal ? je veux bien que StrartDrawing soit couteux, mais a ce point ...
- lun. 08/déc./2025 20:05
- Forum : Annonces
- Sujet : ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)
- Réponses : 20
- Vues : 11931
Re: ECA
Très sympa ^_^ Bravo
- mer. 08/oct./2025 17:17
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : UI Moderne avec les Canvas
- Réponses : 6
- Vues : 6016
Re: UI Moderne avec les Canvas
Des débuts prometteurs ! Merci du partage 
- sam. 15/mars/2025 12:05
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Décès de Blendman
- Réponses : 44
- Vues : 28628
Re: Décès de Blendman
ça faisait quelque temps que je n'étais pas passé sur le forum français.Et je viens de tomber sur ce post 😅 Je m'étais douté pour Blendman car il avait posté un message assez particulier juste avant sur Facebook. J'avais essayé de le contacter, mais je n'avais pas eu de réponse. Le message a ...
- jeu. 19/sept./2024 7:39
- Forum : Annonces
- Sujet : Loopz Remix [Final Version]
- Réponses : 16
- Vues : 12677
Re: Loopz Remix [Final Version]
Tu pourrait pas allonger d'une seconde le temps que l'on a pour poser une pièce ? :D
😂 ça serait trop facile. Pour information en Normal c'est le temps sur le jeu original. Novice a été créer pour avoir plus de temps...et aussi plus de bonus pour ralentir le temps. n'hesite pas a regarder les ...
- mer. 18/sept./2024 14:15
- Forum : Annonces
- Sujet : Loopz Remix [Final Version]
- Réponses : 16
- Vues : 12677
Re: Loopz Remix [Final Version]
Errreur : can't parse JSON à la fin d'une partie
--
Et dans l'ecran qui compte les gems, le menu du bas est en dehors de l''écran" (on ne vois que 30% du texte)
(capture d'ecran impossible pour te montrer)
Oui j'ai vu ! je pense que c'était au moment où j'ai mis à jour mon serveur 😂
N'hesite ...
- mer. 18/sept./2024 7:34
- Forum : Annonces
- Sujet : Loopz Remix [Final Version]
- Réponses : 16
- Vues : 12677
Re: Loopz Remix [Final Version]
Mise à jour du Hall of Fame
Vous pouvez cliquer sur une ligne pour avoir des détails sur la partie !
https://loopz.thyphoon.net/world-hall-of-fame
Vous pouvez cliquer sur une ligne pour avoir des détails sur la partie !
https://loopz.thyphoon.net/world-hall-of-fame
- mer. 18/sept./2024 6:58
- Forum : Annonces
- Sujet : Loopz Remix [Final Version]
- Réponses : 16
- Vues : 12677
Re: Loopz Remix [Final Version]
N'hesite pas a me dire ce que tu en penses après l'avoir testé
Merci ! J'ai vu remonter tes scores, c'est un bon débutcase a écrit : mar. 17/sept./2024 21:58 salut, très cool le jeu, et même au niveau de la réalisation, même si je reste une bille ^^
bravo a toi ^^