La recherche a retourné 460 résultats

par threedslider
sam. 08/nov./2025 20:46
Forum : Débutants
Sujet : PB qui déraille (les exemples du moins)
Réponses : 15
Vues : 4178

Re: PB qui déraille (les exemples du moins)

@Mindphazer : Bizarre moi j'ai pas eu ce genre de message d'erreurs :?

Sa marche impeccable sur mon ordi :mrgreen:

T'as testé sur PB 6.21, SPH ?
par threedslider
ven. 07/nov./2025 21:10
Forum : Débutants
Sujet : PB qui déraille (les exemples du moins)
Réponses : 15
Vues : 4178

Re: PB qui déraille (les exemples du moins)

Il marche bien chez moi... peut être il te faut un loop pour ça non ?
par threedslider
jeu. 06/nov./2025 18:41
Forum : Jeux
Sujet : Adventure
Réponses : 7
Vues : 23971

Re: Adventure

Super ! Merci pour le partage ;)
par threedslider
jeu. 06/nov./2025 18:39
Forum : Discussion générale
Sujet : Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?
Réponses : 2
Vues : 1069

Re: Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?

Ou tu peux schématiser aussi sur le site pour tes prototypes pour voir dans l'ensemble des fonctions que tu veux implémenter dans ton programme :)

Voici un lien, c'est simple et gratuit : https://www.drawio.com/

Bonne chance !

Happy coding
par threedslider
ven. 26/sept./2025 16:00
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 6.30 (Beta)
Réponses : 16
Vues : 17295

Re: PureBasic 6.30 (Beta)

Super ! Ouais pas encore testé mais ça viendra ^^
par threedslider
ven. 26/sept./2025 15:57
Forum : Discussion générale
Sujet : HeaderSection ... EndHeaderSection
Réponses : 3
Vues : 2645

Re: HeaderSection ... EndHeaderSection

Salut @falsam :)

Dans ton 2e poste, si tu veux inclure correctement ton path de ton fichier *.h, il faut que il y est pas de espace entre deux mots tu dois faire genre "Purebasic_Project\Header_Section\stdarg.h", voilà dis moi si ça marche mieux comme ça ?

Bon coding !
par threedslider
lun. 25/août/2025 10:47
Forum : Jeux
Sujet : Début d'un code de jeu de belote
Réponses : 22
Vues : 11697

Re: Début d'un code de jeu de belote

Oui ça arrive souvent ça :D

Bah sinon demande à Chatgpt il pourra t'aider sur certaine tache en AI 8O :D après ce sera limpide pour toi ! C'est ce que je fais ça souvent.

C'est qui nous manque c'est dans la clarté d'esprit et une vue générale dans le code, il faut pas réfléchir mais imaginer c'est ...
par threedslider
jeu. 21/août/2025 10:08
Forum : Jeux
Sujet : Début d'un code de jeu de belote
Réponses : 22
Vues : 11697

Re: Début d'un code de jeu de belote

Poste tes codes ici si t'es bloqué, peut être on peut t'aider :)

Pour t'inspirer le jeu belote par le code, ici en C : https://github.com/Juknum/Belote

Tu pourras ensuite adapter ;)

Allez courage SPH !
par threedslider
dim. 20/juil./2025 7:21
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 10722

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

Si tu veux savoir la taille de ton écran, fais ceci dans ce code :

Code : Tout sélectionner

  ExamineDesktops()
  MessageRequester("Display Information", "Current resolution = "+Str(DesktopWidth(0))+"x"+Str(DesktopHeight(0))+"x"+Str(DesktopDepth(0)))
D'après la documentation
par threedslider
dim. 20/juil./2025 6:52
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 10722

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

Si tu veux mettre le fullscreen win donc j'ai fixé ton code par ça :


; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()

ExamineDesktops() ; <== un oubli de le mettre ça

; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, DesktopWidth(0), DesktopHeight(0), "",#PB_Window ...
par threedslider
dim. 20/juil./2025 6:23
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 10722

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

Non en mode fullscreen c'est plutôt ça :

Code : Tout sélectionner

OpenScreen(640, 400, 32, "Hello world")
par threedslider
mer. 16/juil./2025 16:36
Forum : Débutants
Sujet : Utiliser une dll pb en C
Réponses : 4
Vues : 2260

Re: Utiliser une dll pb en C

Ok je confirme ce que Fred a dit, j'ai fait une erreur de ma part :oops:

pour tester faut faire sur PB de créer un dll avec l'option ShareDll, voici le code :


ProcedureDLL.i MyFunctionADD(num1.i, num2.i)
Print(Str(num1+num2))
ProcedureReturn num1 + num2
EndProcedure


Ensuite pour faire ...
par threedslider
mar. 15/juil./2025 14:39
Forum : Débutants
Sujet : Utiliser une dll pb en C
Réponses : 4
Vues : 2260

Re: Utiliser une dll pb en C

Bonjour,

C'est faisable mais marche pas à cause l'interne des variables PB qui sont pas compatibles avec C. A moins que sur Backend C c'est possible mais faut tester cela.
par threedslider
lun. 14/juil./2025 7:34
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 10722

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

drfloyd a écrit : dim. 13/juil./2025 13:00 Non y a rien à faire... les sprites sont invisibles.
T'es sûr que t'as testé ?? Parce que moi ça marche je comprends pas ... :?
par threedslider
sam. 12/juil./2025 9:19
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 10722

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

Ou avec Enable DPI si tu veux garder donc voici le code si tu veux voir ton sprite :D :


; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, 800/DesktopResolutionX(), 600/DesktopResolutionY(), "",#PB_Window_BorderLess|#PB ...