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- par threedslider
- jeu. 06/nov./2025 18:41
- Forum : Jeux
- Sujet : Adventure
- Réponses : 7
- Vues : 23971
Super ! Merci pour le partage

- par threedslider
- ven. 26/sept./2025 15:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : HeaderSection ... EndHeaderSection
- Réponses : 3
- Vues : 2645
Salut @falsam
Dans ton 2e poste, si tu veux inclure correctement ton path de ton fichier *.h, il faut que il y est pas de espace entre deux mots tu dois faire genre "Purebasic_Project\Header_Section\stdarg.h", voilà dis moi si ça marche mieux comme ça ?
Bon coding !
- par threedslider
- lun. 25/août/2025 10:47
- Forum : Jeux
- Sujet : Début d'un code de jeu de belote
- Réponses : 22
- Vues : 11697
Oui ça arrive souvent ça :D
Bah sinon demande à Chatgpt il pourra t'aider sur certaine tache en AI 8O :D après ce sera limpide pour toi ! C'est ce que je fais ça souvent.
C'est qui nous manque c'est dans la clarté d'esprit et une vue générale dans le code, il faut pas réfléchir mais imaginer c'est ...
- par threedslider
- dim. 20/juil./2025 7:21
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 10722
Si tu veux savoir la taille de ton écran, fais ceci dans ce code :
Code : Tout sélectionner
ExamineDesktops()
MessageRequester("Display Information", "Current resolution = "+Str(DesktopWidth(0))+"x"+Str(DesktopHeight(0))+"x"+Str(DesktopDepth(0)))
D'après la documentation
- par threedslider
- dim. 20/juil./2025 6:52
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 10722
Si tu veux mettre le fullscreen win donc j'ai fixé ton code par ça :
; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
ExamineDesktops() ; <== un oubli de le mettre ça
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, DesktopWidth(0), DesktopHeight(0), "",#PB_Window ...
- par threedslider
- mer. 16/juil./2025 16:36
- Forum : Débutants
- Sujet : Utiliser une dll pb en C
- Réponses : 4
- Vues : 2260
Ok je confirme ce que Fred a dit, j'ai fait une erreur de ma part :oops:
pour tester faut faire sur PB de créer un dll avec l'option ShareDll, voici le code :
ProcedureDLL.i MyFunctionADD(num1.i, num2.i)
Print(Str(num1+num2))
ProcedureReturn num1 + num2
EndProcedure
Ensuite pour faire ...
- par threedslider
- mar. 15/juil./2025 14:39
- Forum : Débutants
- Sujet : Utiliser une dll pb en C
- Réponses : 4
- Vues : 2260
Bonjour,
C'est faisable mais marche pas à cause l'interne des variables PB qui sont pas compatibles avec C. A moins que sur Backend C c'est possible mais faut tester cela.
- par threedslider
- sam. 12/juil./2025 9:19
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 10722
Ou avec Enable DPI si tu veux garder donc voici le code si tu veux voir ton sprite :D :
; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, 800/DesktopResolutionX(), 600/DesktopResolutionY(), "",#PB_Window_BorderLess|#PB ...