Un autre exemple : Sierpinski
Un fractale qui change de couleur.
Il utilise le module "Module ScreenSaver.pb" ( voir plus haut.)
La structure reste la même pour tous les ScrennSaver.
Le facteur d'échelle DPI n'est pas pris en compte ici ... car je n'utilise pas.
ScreenSaver Sierpinski.pb
Global ...
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- dim. 26/juil./2026 19:44
- Forum : Applications
- Sujet : Un module pour écran de veille.
- Réponses : 1
- Vues : 1244
- ven. 03/juil./2026 18:06
- Forum : Applications
- Sujet : Ecran de veille : Horloge analogique 24h.
- Réponses : 3
- Vues : 1367
Re: Ecran de veille : Horloge analogique 24h.
SPH a écrit : ven. 03/juil./2026 17:41 J'en avais fait une qui contenait l'esprit "SCR" car elle bouge.
En effet, un screensaver ne doit pas "marquer" un pixel sur les vieux moniteurs :
Une horloge qui scintille, c'est plutôt sympa, bravo.
- ven. 03/juil./2026 16:37
- Forum : Applications
- Sujet : Ecran de veille : Horloge analogique 24h.
- Réponses : 3
- Vues : 1367
Ecran de veille : Horloge analogique 24h.
Bonjour à tous,
Voici une horloge originale que j’affectionne tout particulièrement.
C'est un écran de veille qui utilise le module "ScreenSaver.pb" publié précédemment .
C'est avec grand plaisir que Je la partage.
Compilez en la nomant "Horloge 24h.exe" et remplacer ".exe" par ".scr" puis clic ...
Voici une horloge originale que j’affectionne tout particulièrement.
C'est un écran de veille qui utilise le module "ScreenSaver.pb" publié précédemment .
C'est avec grand plaisir que Je la partage.
Compilez en la nomant "Horloge 24h.exe" et remplacer ".exe" par ".scr" puis clic ...
- mer. 01/juil./2026 22:22
- Forum : Applications
- Sujet : Un module pour écran de veille.
- Réponses : 1
- Vues : 1244
Un module pour écran de veille.
Un module pour écran de veille.
PB : 6.40
Os : Windows 11
Contient des API
J'ai cherché sur le forum des exemples d'écran de veille.
Ceux que j'ai trouvé était codé dans des versions ancienne de PB, ou me semblait trop compliqué.
Alors, j'ai trié et testé jusqu'a ce que j'arrive à comprendre ...
PB : 6.40
Os : Windows 11
Contient des API
J'ai cherché sur le forum des exemples d'écran de veille.
Ceux que j'ai trouvé était codé dans des versions ancienne de PB, ou me semblait trop compliqué.
Alors, j'ai trié et testé jusqu'a ce que j'arrive à comprendre ...
- dim. 03/mai/2026 22:15
- Forum : Applications
- Sujet : Extraire images et sons Div Game Studio
- Réponses : 2
- Vues : 5151
Extraire images et sons Div Game Studio
Extraire images et sons Div Game Studio
PB : 6.40
Os : Windows 11
Ces codes sont destinés à tout ceux qui souhaiterais réutiliser leurs graphismes
réalisé avec Div Game Studio
Les fichiers nécessaires pour tester ce trouve dans l'ISO téléchargeable ici
https://winworldpc.com/product/div-games ...
PB : 6.40
Os : Windows 11
Ces codes sont destinés à tout ceux qui souhaiterais réutiliser leurs graphismes
réalisé avec Div Game Studio
Les fichiers nécessaires pour tester ce trouve dans l'ISO téléchargeable ici
https://winworldpc.com/product/div-games ...
- dim. 22/mars/2026 11:51
- Forum : Applications
- Sujet : BiduleEditor : Un éditeur de niveaux simple d'emploi. Mise à jour 20260322.
- Réponses : 13
- Vues : 34122
Re: BiduleEditor : Un éditeur de niveaux simple d'emploi. Mise à jour 20260322.
- L'éditeur a été mis à jour, version du 22/03/2026
Nouveau :
La fenêtre principale est redimensionnable.
L'écran d'édition est splitable.
Un bouton "Centrer" a été ajouter.
Nouveau :
La fenêtre principale est redimensionnable.
L'écran d'édition est splitable.
Un bouton "Centrer" a été ajouter.
- dim. 08/mars/2026 12:14
- Forum : Jeux
- Sujet : Recherche le plus court chemin entre deux point dans un labyrinthe
- Réponses : 2
- Vues : 7377
Recherche le plus court chemin entre deux point dans un labyrinthe
Bonjour à tous.
J'en avais besoin alors j'ai fais des recherches.
Recherche le plus court chemin entre deux point dans un labyrinthe.
Voici le résultat de mon travail et c'est avec plaisir que je vous en fais profité.
Cette méthode est basée sur l’algorithme de E.W. Dijkstra.
PB : 6.30
Os ...
J'en avais besoin alors j'ai fais des recherches.
Recherche le plus court chemin entre deux point dans un labyrinthe.
Voici le résultat de mon travail et c'est avec plaisir que je vous en fais profité.
Cette méthode est basée sur l’algorithme de E.W. Dijkstra.
PB : 6.30
Os ...
- ven. 13/févr./2026 20:33
- Forum : Jeux
- Sujet : Animation de sprites
- Réponses : 3
- Vues : 9685
Animation de sprites
Animation de sprites
PB : 6.30
Os : Windows 11
Après leurs avoir donnés des trajectoires à suivre, nous allons leurs donner de l'animation et un point de référence.
Il peut être positionner n'importe ou à l'intérieure du sprite mais aussi à l'extérieur.
Les opérations de positionnement, Zooms et ...
PB : 6.30
Os : Windows 11
Après leurs avoir donnés des trajectoires à suivre, nous allons leurs donner de l'animation et un point de référence.
Il peut être positionner n'importe ou à l'intérieure du sprite mais aussi à l'extérieur.
Les opérations de positionnement, Zooms et ...
- sam. 03/janv./2026 12:02
- Forum : Applications
- Sujet : IceDesign GUI Designer
- Réponses : 143
- Vues : 273925
Re: IceDesign GUI Designer
Salut ChrisR
ça fonctionne bien quand on connait la méthode mais Je te propose une solution pour éviter que d'autres ne tombent dans le même piège que moi.
Elle permet de rendre visible la CheckBox que si les conditions sont remplis.
Solution proposée : Mais c'est toi qui vois.
Pour CheckBox "Lier ...
ça fonctionne bien quand on connait la méthode mais Je te propose une solution pour éviter que d'autres ne tombent dans le même piège que moi.
Elle permet de rendre visible la CheckBox que si les conditions sont remplis.
Solution proposée : Mais c'est toi qui vois.
Pour CheckBox "Lier ...
- ven. 02/janv./2026 22:22
- Forum : Applications
- Sujet : IceDesign GUI Designer
- Réponses : 143
- Vues : 273925
Re: IceDesign GUI Designer
Merci pour ta réponse, je ne devais probablement pas l'utilisé de façon correct.
Merci encore pour ton application, c'est du bon boulot.
Merci encore pour ton application, c'est du bon boulot.
- jeu. 01/janv./2026 16:57
- Forum : Applications
- Sujet : IceDesign GUI Designer
- Réponses : 143
- Vues : 273925
Re: IceDesign GUI Designer
Bonjour ChrisR,
J'ai un problème avec la case à cocher "Lier évènement dans un fichier inclus".
quand on arrive à la cocher, car parfois elle ne réagit pas, il faut [enregistrer] 2 fois avant de [créer le code (F7)]
pour que les sources soient correctement générés. Est-ce normal ?
J'ai un problème avec la case à cocher "Lier évènement dans un fichier inclus".
quand on arrive à la cocher, car parfois elle ne réagit pas, il faut [enregistrer] 2 fois avant de [créer le code (F7)]
pour que les sources soient correctement générés. Est-ce normal ?
- jeu. 01/janv./2026 6:15
- Forum : Applications
- Sujet : IceDesign GUI Designer
- Réponses : 143
- Vues : 273925
Re: IceDesign GUI Designer
Beau travail, Bravo.
J'ai vu sur le forum il y a quelques jour et je n'ai pas hésité une seconde, j'ai acheté tout de suite.
Juste une chose : la "FrameGadget" peut maintenant être définie en container avec l'option "#PB_Frame_Container" depuis la version 6.21.
Je suis sur que la mise à jour est ...
J'ai vu sur le forum il y a quelques jour et je n'ai pas hésité une seconde, j'ai acheté tout de suite.
Juste une chose : la "FrameGadget" peut maintenant être définie en container avec l'option "#PB_Frame_Container" depuis la version 6.21.
Je suis sur que la mise à jour est ...
- lun. 29/déc./2025 20:42
- Forum : Débutants
- Sujet : Aide mémoire sur les types et opérateurs
- Réponses : 2
- Vues : 18660
Aide mémoire sur les types et opérateurs
C'est juste pour retrouver les types à affecter aux variables.
J'utilise cet outil assez souvent et je pense qu'il pourra être utile à certain, alors je partage. :D
;*******************
; PB 6.22 *
; Windows 11 *
Titre .s = "Aide Mémoire-V20251229"
Macro MacroGadgetItem ( _a_ , _b_ , _c ...
J'utilise cet outil assez souvent et je pense qu'il pourra être utile à certain, alors je partage. :D
;*******************
; PB 6.22 *
; Windows 11 *
Titre .s = "Aide Mémoire-V20251229"
Macro MacroGadgetItem ( _a_ , _b_ , _c ...
- dim. 21/déc./2025 10:02
- Forum : Jeux
- Sujet : Donnez du mouvement aux sprites.
- Réponses : 0
- Vues : 9697
Donnez du mouvement aux sprites.
"Obj Trajet.pbi" : objet POO
Donne une trajectoire aux sprites.
On commence par initialiser l'objet avec ses coordonnées de départ, d'arrivée et sa vitesse.
Peut être dans une variable, table, map ou liste pourvu quelle soit typée .NewTrajet
On ajoute des points supplémentaire si besoin.
On défini ...
Donne une trajectoire aux sprites.
On commence par initialiser l'objet avec ses coordonnées de départ, d'arrivée et sa vitesse.
Peut être dans une variable, table, map ou liste pourvu quelle soit typée .NewTrajet
On ajoute des points supplémentaire si besoin.
On défini ...
- sam. 02/août/2025 11:01
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Une souris toujours visible à l'écran.
- Réponses : 0
- Vues : 9843
Une souris toujours visible à l'écran.
Sur un écran, la souris disparait lorsqu' elle atteint la partie en bas à droite.
Dans cette démo, elle s'oriente automatiquement en fonction du coin vers lequel elle se dirige.
Touche Echappe Quitter.
Touches Pad 0 -> 3 Change le Pointeur.
Touche + Pointeur + 1.
Touches fléchées Déplace.
Souris ...
Dans cette démo, elle s'oriente automatiquement en fonction du coin vers lequel elle se dirige.
Touche Echappe Quitter.
Touches Pad 0 -> 3 Change le Pointeur.
Touche + Pointeur + 1.
Touches fléchées Déplace.
Souris ...