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par kamelito
ven. 13/mai/2005 10:38
Forum : Discussion générale
Sujet : purebasic vs blitz
Réponses : 11
Vues : 2140

c'est parce que les fonctions de dessin sont relativement bas niveau... l'idée c'est de faire un startdrawing pour l'élément sur lequel tu veux dessiner, de faire tous tes tracés, et d'arrêter de dessiner... Parce que le start/stop bouffe quand même un peu de temps...

Dri

Justement c'est ce que ...
par kamelito
ven. 13/mai/2005 7:51
Forum : Discussion générale
Sujet : purebasic vs blitz
Réponses : 11
Vues : 2140

Salut

Je comprends mieux maintenant merci, mais je trouve tjs pas ca logique de prime abord. Il aurait été dans ce cas plus logique de rajouter un paramètre pour spécifier l'output et par défaut prend l'écran ou la fenêtre ouverte :)

Je sais j'aime pas admettre que j'ai tort ;)



dans ...
par kamelito
jeu. 12/mai/2005 21:13
Forum : Discussion générale
Sujet : purebasic vs blitz
Réponses : 11
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Re: purebasic vs blitz

Re

Je trouve pas logique que pour afficher du texte dans un screen il faille faire startdrawing()/stopdrawing().
Pourquoi est-ce nécessaire? Il me semble logique que si je fais un drawtext() ca sera pour le screen que je viens d'ouvrir...

Don't you think ? (ca rajoute de l'overhead pas nécessaire ...
par kamelito
jeu. 12/mai/2005 21:06
Forum : Discussion générale
Sujet : purebasic vs blitz
Réponses : 11
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Re: purebasic vs blitz

Salut

>J'utilise Firefox , et je n'ai pas de problème.

Moi non plus une fois le compte crée sous IE, c'est la création qui ne marche pas.

>pour la CPU , tu peux mettre un delay(10) dans la boucle pour la libérer , >c'est à toi de voir.
>pour le framerate il y a des exemples un peu partout ...
par kamelito
mer. 11/mai/2005 23:13
Forum : Discussion générale
Sujet : purebasic vs blitz
Réponses : 11
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purebasic vs blitz

salut

ca vaut ce que ca vaut mais j'ai regardé deux meme prog sur PB et BB (rasters de unkof)

Resultat:

BB :

taille exe : 1264ko
temps cpu : entre 74 et 92 (souvent à 88 )
memoire utilisée : 5912ko

PB:

taille exe : 103ko
temps cpu : entre 81 et 96 (souvent 94)
memoire utilisée 2868ko

si qq'un ...