La recherche a retourné 671 résultats
Aller sur la recherche avancée
- ven. 26/juin/2026 21:03
- Forum : Débutants
- Sujet : Imprimer codebarre sur étiquette
- Réponses : 3
- Vues : 1809
- jeu. 25/juin/2026 22:31
- Forum : Débutants
- Sujet : ToolBarImage (icônes trop petites)
- Réponses : 4
- Vues : 2571
Re: ToolBarImage (icônes trop petites)
Code incomplet, donc qu'on ne peut pas compiler, donc inutile
Comment sont définies tes images ? Quel format ? Quelle taille en pixels ?
Que donne l'exemple du manuel chez toi ?
If OpenWindow(0, 0, 0, 150, 25, "Barre d'outils", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
CreateImage(0 ...
Comment sont définies tes images ? Quel format ? Quelle taille en pixels ?
Que donne l'exemple du manuel chez toi ?
If OpenWindow(0, 0, 0, 150, 25, "Barre d'outils", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
CreateImage(0 ...
- mer. 17/juin/2026 22:35
- Forum : Débutants
- Sujet : Echec de Debug (pb6.40)
- Réponses : 17
- Vues : 10559
Re: Echec de Debug (pb6.40)
D'autres ? A part toi, personne n'a dit que ça ne marchait paspromadoc a écrit : mer. 17/juin/2026 12:56 ça marche chez quelqu'un et ça ne marche pas chez d'autres??
- mar. 16/juin/2026 16:36
- Forum : Débutants
- Sujet : Echec de Debug (pb6.40)
- Réponses : 17
- Vues : 10559
Re: Echec de Debug (pb6.40)
Si sipromadoc a écrit : lun. 15/juin/2026 17:52 Le problème existe toujours, sinon je n'aurais jamais le remplacer par la version 6.10. Je suis persuadé que vous n'avez pas utilisé le bon exemple.
Ton exemple.
Copié-collé
En mettant en commentaire les 4 dernières lignes, bien évidemment.
- mar. 16/juin/2026 16:35
- Forum : Débutants
- Sujet : Echec de Debug (pb6.40)
- Réponses : 17
- Vues : 10559
Re: Echec de Debug (pb6.40)
Tu n'as pas précisé dans ton message d'origine qu'il s'agissait de la version 32bits...promadoc a écrit : lun. 15/juin/2026 22:15 S'agit il de la version x86 32bits windows? C'est celle là qui déconne à mon niveau (je vais revoir les variables)
Cela dit, ça fonctionne très bien ici
Win 11
PB 6.40 32bits
- dim. 14/juin/2026 22:41
- Forum : Débutants
- Sujet : Echec de Debug (pb6.40)
- Réponses : 17
- Vues : 10559
Re: Echec de Debug (pb6.40)
Aucun problème ici, bien évidemment.
- lun. 18/mai/2026 15:09
- Forum : Débutants
- Sujet : appel de Procedure de façon indexé
- Réponses : 15
- Vues : 10673
Re: appel de Procedure de façon indexé
Je ne sais pas si ça répond exactement à la problématique, mais tu peux stocker les adresses de tes procédures dans un tableau, puis utiliser CallFunctionFast()
un truc comme ça :
Procedure MaProcedure0()
Debug "Procedure 0"
EndProcedure
Procedure MaProcedure1()
Debug "Procedure 1"
EndProcedure ...
un truc comme ça :
Procedure MaProcedure0()
Debug "Procedure 0"
EndProcedure
Procedure MaProcedure1()
Debug "Procedure 1"
EndProcedure ...
- sam. 09/mai/2026 17:22
- Forum : MacOS X
- Sujet : erreur OpenWindow
- Réponses : 1
- Vues : 8675
Re: erreur OpenWindow
Déjà bonjour
Je ne suis pas sûr de bien comprendre le problème
Sur mon Mac je n'ai pas de soucis
Si tu ne mets rien dans la zone "caption", le code généré présente un double quote au niveau du titre de la fenêtre
Si tu mets un texte, il est entre quotes dans le code.
Je ne suis pas sûr de bien comprendre le problème
Sur mon Mac je n'ai pas de soucis
Si tu ne mets rien dans la zone "caption", le code généré présente un double quote au niveau du titre de la fenêtre
Si tu mets un texte, il est entre quotes dans le code.
Re: Pure1010!
@Jacobus : Purée
Bravo, vraiment ! Je te tire mon chapeau ! Respect
Bravo, vraiment ! Je te tire mon chapeau ! Respect
Re: Pure1010!
Petite mise à jour
- il est désormais impossible d'annuler un coup lorsque la partie est terminée
- il est désormais possible de mettre le jeu en pause avec la touche "P"
Premier post mis à jour
- il est désormais impossible d'annuler un coup lorsque la partie est terminée
- il est désormais possible de mettre le jeu en pause avec la touche "P"
Premier post mis à jour
Re: Pure1010!
Salut Jacobus
tu as bien fait de le supprimer, ça m'aurait ennuyé que tu m'envoies les factures de tes séances de "désaddiction"
tu as bien fait de le supprimer, ça m'aurait ennuyé que tu m'envoies les factures de tes séances de "désaddiction"
Re: Pure1010!
Merci MetalOS
Ravi de savoir que ça fonctionne bien sur Linux, j'aime essayer de faire en sorte que mes réalisations soient cross-platform !
Ravi de savoir que ça fonctionne bien sur Linux, j'aime essayer de faire en sorte que mes réalisations soient cross-platform !
- lun. 20/avr./2026 11:17
- Forum : Débutants
- Sujet : Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.
- Réponses : 5
- Vues : 14635
Re: Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.
Sinon, tu peux le faire en utilisant la bibliothèque VectorDrawing et VectorSourceImage avec le flag #PB_VectorImage_Repeat :
Procedure CreationMotif()
Protected Img, i
Img = CreateImage(#PB_Any, 20, 20, 32) ; taille petite et multiple de 4 ou 8 = mieux
If StartDrawing(ImageOutput(Img))
Box(0 ...
Procedure CreationMotif()
Protected Img, i
Img = CreateImage(#PB_Any, 20, 20, 32) ; taille petite et multiple de 4 ou 8 = mieux
If StartDrawing(ImageOutput(Img))
Box(0 ...
Re: Pure1010!
Le but c'est de faire des lignes ou des colonnes c'est ça ?
Exactement
Tu as une grille de 10 x 10, et 3 pièces à placer, le but étant de créer des lignes horizontales ou verticales
Une fois les 3 pièces placées sur la grille, 3 nouvelles pièces apparaissent, que tu dois placer. Et ainsi de suite ...
Exactement
Tu as une grille de 10 x 10, et 3 pièces à placer, le but étant de créer des lignes horizontales ou verticales
Une fois les 3 pièces placées sur la grille, 3 nouvelles pièces apparaissent, que tu dois placer. Et ainsi de suite ...
- lun. 20/avr./2026 8:07
- Forum : Annonces
- Sujet : PureBasic 6.40 disponible
- Réponses : 16
- Vues : 20737
Re: PureBasic 6.40 disponible
Non, rien de plus, si ce n'est une compatibilité avec "des vieilles habitudes" 