Le but c'est de faire des lignes ou des colonnes c'est ça ?
Exactement
Tu as une grille de 10 x 10, et 3 pièces à placer, le but étant de créer des lignes horizontales ou verticales
Une fois les 3 pièces placées sur la grille, 3 nouvelles pièces apparaissent, que tu dois placer. Et ainsi de suite ...
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- lun. 20/avr./2026 8:07
- Forum : Annonces
- Sujet : PureBasic 6.40 disponible
- Réponses : 16
- Vues : 3342
Re: PureBasic 6.40 disponible
Non, rien de plus, si ce n'est une compatibilité avec "des vieilles habitudes" 
Re: Pure1010!
Mouarf
Nan c'est pas prévu
De base, c'est vraiment un clone de 1010, qui n'intègre pas de rotation de la pièce
Nan c'est pas prévu
De base, c'est vraiment un clone de 1010, qui n'intègre pas de rotation de la pièce
- dim. 19/avr./2026 11:04
- Forum : Annonces
- Sujet : PureBasic 6.40 disponible
- Réponses : 16
- Vues : 3342
Re: PureBasic 6.40 disponible
Salut Kernadec
on a les mêmes racines
Moi dans la plupart de mes programmes j'ai ces macros
on a les mêmes racines
Moi dans la plupart de mes programmes j'ai ces macros
Code : Tout sélectionner
Macro Inc(x, y = 1)
x = (x + y)
EndMacro
Macro Dec(x, y = 1)
x = (x - y)
EndMacro- sam. 18/avr./2026 17:52
- Forum : Débutants
- Sujet : Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.
- Réponses : 3
- Vues : 403
Re: Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.
Bonjour Phil
la fonction FillArea() devrait, j'imagine, répondre à ta demande ?
Edit : j'avais pas vu la contrainte "hachuré". Sorry
la fonction FillArea() devrait, j'imagine, répondre à ta demande ?
Edit : j'avais pas vu la contrainte "hachuré". Sorry
Re: Pure1010!
@KCC : Gemini j'ai testé... il est assez mauvais en PB 
Re: Pure1010!
Petite mise à jour cosmétique...
Premier post (partie 1 uniquement) mis à jour
Premier post (partie 1 uniquement) mis à jour
Re: Pure1010!
Merci SPH !
Re: Pure1010!
@KCC : Merci
Claude est victime de son succès : on peut plus s'inscrire, et désormais, tu as droit à une à deux question par tranche horaires 6 heures environ
Cela dit, c'est l'IA qui génère un code PB fonctionnel sans avoir à modifier des tas de trucs
Claude est victime de son succès : on peut plus s'inscrire, et désormais, tu as droit à une à deux question par tranche horaires 6 heures environ
Cela dit, c'est l'IA qui génère un code PB fonctionnel sans avoir à modifier des tas de trucs
Re: Pure1010!
Partie 2
DataSection
Cube_png_start:
; size : 9494 bytes
Data.q $0A1A0A0D474E5089,$524448490D000000,$5201000031010000,$7F67150000000208,$4E527406000000CB,$F1E500E500E50053,$7009000000824BDB,$00C30E0000735948
Data.q $64A86FC701C30E00,$54414449B6240000,$D79457F79DEDDA78,$889278E37F9FF7DA ...
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Pure1010!
Bonjour à tous
Je vous présente Pure1010!, un clone du jeu 1010! (https://en.namu.wiki/w/1010!) développé avec l'aide de Claude AI (!!)
Le principe est simple : sur un plateau de 10 X 10, combinez des blocs et videz le plateau en les plaçant de manière stratégique pour créer des lignes
Le jeu est ...
Je vous présente Pure1010!, un clone du jeu 1010! (https://en.namu.wiki/w/1010!) développé avec l'aide de Claude AI (!!)
Le principe est simple : sur un plateau de 10 X 10, combinez des blocs et videz le plateau en les plaçant de manière stratégique pour créer des lignes
Le jeu est ...
- jeu. 09/avr./2026 10:25
- Forum : MacOS X
- Sujet : ou sont stockés les fichiers de PureBasic sur un MAC ?
- Réponses : 2
- Vues : 3861
Re: ou sont stockés les fichiers de PureBasic sur un MAC ?
Bonjour,
puisque tu es débutant sur MacOS, je t'invite à consulter le guide ici https://support.apple.com/fr-fr/guide/macbook-air/apd1f14ec646/2026/mac/26
Pour que tu comprennes le fonctionnement
Quant aux fichiers exemple de Purebasic, ils se trouvent à l'intérieur du Package Purebasic (Control ...
puisque tu es débutant sur MacOS, je t'invite à consulter le guide ici https://support.apple.com/fr-fr/guide/macbook-air/apd1f14ec646/2026/mac/26
Pour que tu comprennes le fonctionnement
Quant aux fichiers exemple de Purebasic, ils se trouvent à l'intérieur du Package Purebasic (Control ...
- mar. 07/avr./2026 17:18
- Forum : Annonces
- Sujet : NeoGadgets
- Réponses : 31
- Vues : 5830
Re: NeoGadgets
Si MetalOS n'utilise pas d'API, comme dans son sujet Interface avec CanvasGadget() (https://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?t=19521), ça fonctionnera sous MacOS. Il faut juste faire les adaptations au DPI (avec des DesktopScaledX() et DesktopScaledY() et autres), ou compiler sans activer le ...
- mar. 24/mars/2026 22:43
- Forum : Applications
- Sujet : Planche à dessin Basket
- Réponses : 8
- Vues : 4570
Re: Planche à dessin Basket
Il est pas mal orthographié, le .pbp c'est juste le projet.SPH a écrit : mar. 24/mars/2026 18:50Alors, c'est que le nom est mal orthographié... (.pbp au lieu de .pb)
Tous les autres fichiers (.pbi) sont fournis
