La recherche a retourné 658 résultats

par Mindphazer
lun. 20/avr./2026 9:04
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

Le but c'est de faire des lignes ou des colonnes c'est ça ?
Exactement
Tu as une grille de 10 x 10, et 3 pièces à placer, le but étant de créer des lignes horizontales ou verticales
Une fois les 3 pièces placées sur la grille, 3 nouvelles pièces apparaissent, que tu dois placer. Et ainsi de suite ...
par Mindphazer
lun. 20/avr./2026 8:07
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 6.40 disponible
Réponses : 16
Vues : 3342

Re: PureBasic 6.40 disponible

Non, rien de plus, si ce n'est une compatibilité avec "des vieilles habitudes" :mrgreen:
par Mindphazer
lun. 20/avr./2026 8:00
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

Salut Venom

Et voilà !
Image
par Mindphazer
dim. 19/avr./2026 21:13
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

Mouarf :D
Nan c'est pas prévu
De base, c'est vraiment un clone de 1010, qui n'intègre pas de rotation de la pièce
par Mindphazer
dim. 19/avr./2026 11:04
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 6.40 disponible
Réponses : 16
Vues : 3342

Re: PureBasic 6.40 disponible

Salut Kernadec
on a les mêmes racines :D
Moi dans la plupart de mes programmes j'ai ces macros

Code : Tout sélectionner

Macro Inc(x, y = 1)
  x = (x + y)
EndMacro

Macro Dec(x, y = 1)
  x = (x - y)
EndMacro
par Mindphazer
sam. 18/avr./2026 17:52
Forum : Débutants
Sujet : Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.
Réponses : 3
Vues : 403

Re: Remplir un polygone quelconque en mode hachuré.

Bonjour Phil
la fonction FillArea() devrait, j'imagine, répondre à ta demande ?
Edit : j'avais pas vu la contrainte "hachuré". Sorry
par Mindphazer
sam. 18/avr./2026 11:05
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

@KCC : Gemini j'ai testé... il est assez mauvais en PB :D
par Mindphazer
sam. 18/avr./2026 11:04
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

Petite mise à jour cosmétique...
Premier post (partie 1 uniquement) mis à jour
par Mindphazer
ven. 17/avr./2026 12:16
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

SPH a écrit : ven. 17/avr./2026 12:01 Waaa, c'est vrai qu'il est bien présenté !

Bravo :!:
Merci SPH !
par Mindphazer
ven. 17/avr./2026 12:16
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

@KCC : Merci :D
Claude est victime de son succès : on peut plus s'inscrire, et désormais, tu as droit à une à deux question par tranche horaires 6 heures environ
Cela dit, c'est l'IA qui génère un code PB fonctionnel sans avoir à modifier des tas de trucs :mrgreen:
par Mindphazer
ven. 17/avr./2026 9:55
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Re: Pure1010!

Partie 2
DataSection
Cube_png_start:
; size : 9494 bytes
Data.q $0A1A0A0D474E5089,$524448490D000000,$5201000031010000,$7F67150000000208,$4E527406000000CB,$F1E500E500E50053,$7009000000824BDB,$00C30E0000735948
Data.q $64A86FC701C30E00,$54414449B6240000,$D79457F79DEDDA78,$889278E37F9FF7DA ...
par Mindphazer
ven. 17/avr./2026 9:54
Forum : Jeux
Sujet : Pure1010!
Réponses : 20
Vues : 1487

Pure1010!

Bonjour à tous
Je vous présente Pure1010!, un clone du jeu 1010! (https://en.namu.wiki/w/1010!) développé avec l'aide de Claude AI (!!)
Le principe est simple : sur un plateau de 10 X 10, combinez des blocs et videz le plateau en les plaçant de manière stratégique pour créer des lignes
Le jeu est ...
par Mindphazer
jeu. 09/avr./2026 10:25
Forum : MacOS X
Sujet : ou sont stockés les fichiers de PureBasic sur un MAC ?
Réponses : 2
Vues : 3861

Re: ou sont stockés les fichiers de PureBasic sur un MAC ?

Bonjour,

puisque tu es débutant sur MacOS, je t'invite à consulter le guide ici https://support.apple.com/fr-fr/guide/macbook-air/apd1f14ec646/2026/mac/26
Pour que tu comprennes le fonctionnement

Quant aux fichiers exemple de Purebasic, ils se trouvent à l'intérieur du Package Purebasic (Control ...
par Mindphazer
mar. 07/avr./2026 17:18
Forum : Annonces
Sujet : NeoGadgets
Réponses : 31
Vues : 5830

Re: NeoGadgets

Si MetalOS n'utilise pas d'API, comme dans son sujet Interface avec CanvasGadget() (https://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?t=19521), ça fonctionnera sous MacOS. Il faut juste faire les adaptations au DPI (avec des DesktopScaledX() et DesktopScaledY() et autres), ou compiler sans activer le ...
par Mindphazer
mar. 24/mars/2026 22:43
Forum : Applications
Sujet : Planche à dessin Basket
Réponses : 8
Vues : 4570

Re: Planche à dessin Basket

SPH a écrit : mar. 24/mars/2026 18:50
Mindphazer a écrit : mar. 24/mars/2026 18:17 Y'a tout dans le lien....
Alors, c'est que le nom est mal orthographié... (.pbp au lieu de .pb)
Il est pas mal orthographié, le .pbp c'est juste le projet.
Tous les autres fichiers (.pbi) sont fournis :mrgreen: