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par Ar-S
dim. 05/oct./2025 22:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Type long
Réponses : 6
Vues : 2032

Re: Type long

Salut.

imgnum.i pas .l sur du x64 sinon il reste en 4octets.
Long .l 4 octets -2147483648 à +2147483647
Integer .i 4 octets (avec compilateur 32-bit) -2147483648 à +2147483647
Integer .i 8 octets (avec compilateur 64-bit) -9223372036854775808 à +9223372036854775807
par Ar-S
dim. 21/sept./2025 21:03
Forum : Applications
Sujet : Calcul des phases lunaires pour la date du jour
Réponses : 39
Vues : 5622

Re: Calcul des phases lunaire pour la date du jour

Merci pour ce partage. Je testerai à l'occasion.
par Ar-S
lun. 15/sept./2025 15:14
Forum : Débutants
Sujet : Programme Base de registre
Réponses : 5
Vues : 2270

Re: Programme Base de registre

J'ai testé ton code j'ai un

Code : Tout sélectionner

[16 :13 :09] [ERREUR] Registry_PB6.pb (Ligne: 172)
[16 :13 :09] [ERREUR] Overflow in the global data block.
par Ar-S
lun. 15/sept./2025 7:37
Forum : Débutants
Sujet : Programme Base de registre
Réponses : 5
Vues : 2270

Re: Programme Base de registre

Y'en a pas mal de différents. En voilà un de Ts-Soft
;======================================================================
; Module: Registry.pbi
;
; Author: Thomas (ts-soft) Schulz
; Date: Jun 27, 2014
; Version: 1.4.2
; Target Compiler: PureBasic 5.2+
; Target OS: Windows
; License ...
par Ar-S
mer. 09/juil./2025 10:36
Forum : Discussion générale
Sujet : Gadget Webview et Javascript
Réponses : 6
Vues : 2822

Re: Gadget Webview et Javascript

C'est très fluide bravo.
par Ar-S
mar. 01/juil./2025 22:24
Forum : Débutants
Sujet : Problème avec la gestion des fenêtres multiples sous Windows
Réponses : 2
Vues : 848

Re: Problème avec la gestion des fenêtres multiples sous Windows

Salut,
Poste un code sommaire de ton soucis.
par Ar-S
lun. 23/juin/2025 15:28
Forum : Jeux
Sujet : mon premier jeu : Naoko and the Pumpkin Castle
Réponses : 7
Vues : 1359

Re: mon premier jeu : Naoko and the Pumpkin Castle

Bravo à toi.
C'est toujours sympa de voir un projet aboutir. Le plus dur étant souvent de finir :)
Bonne chance pour la suite.
par Ar-S
lun. 16/juin/2025 19:01
Forum : Applications
Sujet : Date2 par Micoute
Réponses : 8
Vues : 1364

Re: Date2 par Micoute

J'avoue que pour l'éphéméride c'est top. Merci.
par Ar-S
jeu. 12/juin/2025 20:32
Forum : 3D
Sujet : WorldShadowsEx + CreateMaterialEx [PB 6.21]
Réponses : 4
Vues : 1101

Re: WorldShadowsEx + CreateMaterialEx

C'est très chouette. Je suis en 6.20
Par contre les déplacements souris + fleches me font vite tourner la tête, et je n'arrive pas à l'expliquer car j'ai quand même pas mal l'habitude de la 3D
par Ar-S
jeu. 12/juin/2025 20:29
Forum : Jeux
Sujet : 2048 By Mindphazer
Réponses : 2
Vues : 1021

Re: 2048 By Mindphazer

Top ! :D
Merci MindPhaser et merci falsam du coup. 8)
par Ar-S
mar. 27/mai/2025 12:14
Forum : Débutants
Sujet : Utiliser la musique et le clavier ?
Réponses : 10
Vues : 2448

Re: Utiliser la musique et le clavier ?

Du lancement de thread dans une procedure je trouve ça étrange. C'est GPT qui t'a fait ça non ? :mrgreen:
Petit exemple de Falsam ici : viewtopic.php?t=11872
par Ar-S
lun. 19/mai/2025 20:19
Forum : Discussion générale
Sujet : Générateur de dés...
Réponses : 22
Vues : 7329

Re: Générateur de dés...

Il ne faut pas oublier qu'il y a, avec le cumule de dès (2 pour l'exemple), plus de chance de faire des 7 que des 2 par exemple.
7 tu peux l'obtenir avec 1,6 avec 2,5 avec 3,4 et 4,3 etc...
Alors que 2 tu dois faire 1 et 1 épicétout... Pareil pour 12
Tu auras donc env 16% de faire un 7 en jetant 2 ...
par Ar-S
lun. 19/mai/2025 12:00
Forum : Discussion générale
Sujet : Générateur de dés...
Réponses : 22
Vues : 7329

Re: Générateur de dés...

Une version un peu plus condensée.
lancer = 9999

Dim resultat(lancer)
Dim stat(18)

For i = 0 To lancer - 1
rez = 0
For nb = 1 To 3
jet = Random(6, 1)
rez + jet
Next
resultat(i) = rez
stat(rez) + 1
Next

Debug "Voici les stats sur " + Str(lancer) + " lancés de 3 dés"
Debug ""

For i = 3 To ...
par Ar-S
dim. 18/mai/2025 1:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Générateur de dés...
Réponses : 22
Vues : 7329

Re: Générateur de dés...

@Shadow @sph @venom @Mindphazer
On arrête là les débats stériles s'il vous plait. On parle code.
par Ar-S
mer. 07/mai/2025 12:45
Forum : Jeux
Sujet : BidulOlaf
Réponses : 17
Vues : 3219

Re: BidulOlaf

SPH a écrit : mar. 06/mai/2025 23:12 J'avais bien dit à l'avance (par 2 fois) : "excuse moi a l'avance"
Je l'avais vu sinon je t'aurai viré ton com' illico. je me suis cantonné à un "tu abuses" 8)
Et sinon ton site HS ?