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par Ar-S
mer. 11/févr./2026 17:33
Forum : Applications
Sujet : HTML Playground
Réponses : 13
Vues : 7496

Re: HTML Playground

Donc KCC tu veux un Notepad Light pour html/css/php/js uniquement afin d'avoir des codes colorés. Mais tu ne veux pas d'interpreteur (qui va afficher le résultat) si j'ai bien compris.
Tu peux donc reprendre le code de Falsam (La coloration syntaxique est en place) et tu n'aura qu'à ajouter une ...
par Ar-S
mer. 04/févr./2026 23:48
Forum : Trucs et astuces
Sujet : FmodEx Minimum Unicode & ASCII
Réponses : 13
Vues : 6044

Re: FmodEx Minimum Unicode & ASCII

Toujours très cool de profiter de FmodEx merci
par Ar-S
dim. 18/janv./2026 15:57
Forum : Jeux
Sujet : PureColorLines
Réponses : 19
Vues : 16902

Re: PureColorLines

Via gemini :
https://gemini.google.com/share/2ed4d2216daf
https://lh3.googleusercontent.com/rd-gg-dl/ABS2GSnKSptooohDvbAryzNIjZP1fXglk1Gf8ubWU1Thi4oVGZ74BbnOrfgm5RbsSFiLK_ffw7nNnSzB2jOKqfnmwgQOXA-ZfS9pxpkWZd1Xo5FPJowYfpbW6B-gdmkiPpwy_2PGzI8e_Ehkxe791EIXVZ3Xu1s4LdRYrxt1_OL-lyr8Fi3Dj_wL2 ...
par Ar-S
dim. 18/janv./2026 11:00
Forum : Jeux
Sujet : PureColorLines
Réponses : 19
Vues : 16902

Re: PureColorLines

Sympa, mais aujourd'hui, le jeu gagnerait à avoir des graph en dur.
J'ai généré ça vite fait.
Image
Si j'ai le temps je ferai une version plus "synthèse" du jeu mais n'hésite pas si tu veux les utiliser.
par Ar-S
dim. 11/janv./2026 12:38
Forum : Discussion générale
Sujet : La journée du MERCI
Réponses : 21
Vues : 15452

Re: La journée du MERCI

Héhé, ça fait plaisir de retrouver un long post plein gif signé KCC. Je te souhaite une belle année. Même si le forum est calme, tu auras toujours quelqu'un pour répondre et c'est ce qui compte après tout. Des bises :P
par Ar-S
sam. 06/déc./2025 21:33
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 8090

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

J'allais parler de prorata mais la réponse de case est surement plus aboutie que la mienne :)
par Ar-S
sam. 06/déc./2025 17:56
Forum : Débutants
Sujet : HELP pour gerer la definition & affichage
Réponses : 12
Vues : 8090

Re: HELP pour gerer la definition & affichage

Il te faut faire comme dans hearthstone.
Un plateau de jeu. Et le reste (les coté, le haut le bas selon ton UI) peut être croppé/agrandi.

fenetré

Image
par Ar-S
mar. 18/nov./2025 11:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Code brouillon compilé puis décompilé
Réponses : 4
Vues : 8763

Re: Code brouillon compilé puis décompilé

Bah quand je dis sale j'entends par là pas optimisé, redondant etc..
Exemple :
- Charger 5 images représentant une étoile pour l'afficher 5 fois : c'est sale
- Charger 1 image représentant une étoile pour l'afficher 5 fois : c'est propre
:mrgreen:
par Ar-S
mar. 18/nov./2025 11:39
Forum : Discussion générale
Sujet : Optimiser un petit projet PureBasic
Réponses : 0
Vues : 2676

Re: Optimiser un petit projet PureBasic

Bonjour.
1 - Peux tu nous parler de toi historie de voir si tu n'es pas un bot.
2 - Ce n'est pas un forum de création de site. Le hors sujet c'est ICI
par Ar-S
lun. 17/nov./2025 21:16
Forum : Discussion générale
Sujet : Code brouillon compilé puis décompilé
Réponses : 4
Vues : 8763

Re: Code brouillon compilé puis décompilé

Ton code sale générera du langage machine sale.
par Ar-S
sam. 15/nov./2025 22:23
Forum : Débutants
Sujet : Sapi 5 , comment utiliser "Microsoft Hortense Desktop - French" ?
Réponses : 5
Vues : 7405

Re: Sapi 5 , comment utiliser "Microsoft Hortense Desktop - French" ?

Il ni a pas de solution miracle. Des voix SAPI plus propre il y en a mais online. Tu peux les tester via ce fichier : https://github.com/gexgd0419/NaturalVoiceSAPIAdapter/releases/download/v0.2.6/NaturalVoiceSAPIAdapter_v0.2.6_x86_x64.zip
Tu ne pourras pas les ripper mais cependant, tu peux tout à ...
par Ar-S
jeu. 06/nov./2025 11:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?
Réponses : 2
Vues : 3647

Re: Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?

Déjà tout schématiser sur papier. C'est la base.
Ensuite fractionner les pages. Tu separes tes codes dans des pages différentes que tu inclus dans la page maîtresse.
Une page pour les anim, une page de création de sprite, une page pour le menu, une pour les datas etc.
Après si tu veux un truc carré ...
par Ar-S
mer. 05/nov./2025 13:17
Forum : Discussion générale
Sujet : Bitmap Vs Vecteur
Réponses : 9
Vues : 9433

Re: Bitmap Vs Vecteur

Entre Worms sur Amiga et worms armageddon et plus récent (hors 3d) il y a sûrement eu du changement. Mais sache que j'ai créé des map dans le workshop steam pour un des Worms (je sais plus si c'est armageddon) et que la taille demandée est bien plus grand que ce qu'on pense (vu qu'elle est sur ...
par Ar-S
jeu. 23/oct./2025 22:45
Forum : Discussion générale
Sujet : préparation de la réparation automatique...
Réponses : 22
Vues : 20135

Re: préparation de la réparation automatique...

testdisk (https://www.cgsecurity.org/wiki/TestDisk_Download) est gratuit et très puissant. Faut prendre le temps de l'apprivoiser.
par Ar-S
ven. 17/oct./2025 15:52
Forum : Discussion générale
Sujet : préparation de la réparation automatique...
Réponses : 22
Vues : 20135

Re: préparation de la réparation automatique...

Si tu as moyen de booter sur un iso de windows ou windows pe, fais le et vire la dernière maj.
Perso pour passer d'un os à un autre jeu fais une installation 'fresh' directement. Je me suis fait un iso de w11 pro (j'étais en 10 pro) personnalisé avec menu contextuel classique et, barre a gauche et ...