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par Caius
ven. 10/nov./2006 10:46
Forum : Discussion générale
Sujet : l'idee de wrapper Ogre3D pour pure
Réponses : 9
Vues : 1943

c'est bizard ton obstination a vouloir Purebasic Gratos, pour quelqu'un qui est payé en dollars :?

et si ce n'étais pas le cas, c'est bien tenté :lol:


que je sois paye en dollars ou pas je vois pas la difference.
obstination pas vraiment, c'est une proposition sans but lucratif qui ajoute du ...
par Caius
ven. 10/nov./2006 8:49
Forum : Discussion générale
Sujet : l'idee de wrapper Ogre3D pour pure
Réponses : 9
Vues : 1943

je pense que si tu vas jusqu'au bout çà peut valoir le coup.
ceci dit purebasic n'est pas si cher...

concernant la question pointeur/id il est vrai que çà fait souvent débat.

à mon avis,
les pointeurs meme s'ils permettent un accès direct, donc plus rapide
ne sont pas pour autant dans l'esprit ...
par Caius
mer. 08/nov./2006 20:58
Forum : Discussion générale
Sujet : l'idee de wrapper Ogre3D pour pure
Réponses : 9
Vues : 1943

Dans la plupart des cas pour ce genre de wrap, c'est malheureusement la
seule solution viable...
Mais le projet est ambitieux. Je wrappe mon propre projet pour PB, donc je commence
a connaitre deux ou trois truc, alors si tu as besoin d'un ou deux coups de main n'hesite pas ...

mmm....
je dois ...
par Caius
jeu. 02/nov./2006 5:06
Forum : Discussion générale
Sujet : l'idee de wrapper Ogre3D pour pure
Réponses : 9
Vues : 1943

l'idee de wrapper Ogre3D pour pure

Salut, je suis un ancien utilisateur de PB, du temps ou je voulais faire de la 3d avec les basics, et comme tout le monde, j'eus ete decu.
Depuis le temps je me suis mis au c++, et je commence a bien connaitre Ogre.

Aujourd'hui je repasse par ici, et je vois que qu'on en est a purebasic 4, j ...