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- ven. 16/janv./2026 7:56
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Tout dépend de ce que tu veux comme genre de skins. Il y a plusieurs méthodes pour créer des fenêtres qui sortent des standards et je pense qu'elles ont déjà toutes été abordées. Une recherche sur les forums PB donnera des codes pour faire ce que l'on veut. Je n'avais pas encore utilisé le ...
- jeu. 15/janv./2026 20:22
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Salut venom, oui sans m'en rendre compte j'ai régressé vers xp.venom a écrit : jeu. 15/janv./2026 18:38 J'avoue que j'ai pensé direct a ça
Bravo en tout cas les screens sont sympa ça met de la couleurs aux gui![]()
Mais bon, on peut modifier les couleurs comme on veut.
- jeu. 15/janv./2026 17:23
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Super! merci.
Je sais que ça fait un peu retour vers XP, mais j'aime bien ce style
- jeu. 15/janv./2026 17:05
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
15/01/2026 à 17h00
J'ai pu explorer les possibilités de pliage et vous préparer un exemple d'utilisation multiple de la fonction GradientExpanderBar() et en bonus la création d'un bouton toggle. Je trouve que ça rend bien :D
https://wolforan.com/wolforansoftware/DevPBimg/Capture ...
J'ai pu explorer les possibilités de pliage et vous préparer un exemple d'utilisation multiple de la fonction GradientExpanderBar() et en bonus la création d'un bouton toggle. Je trouve que ça rend bien :D
https://wolforan.com/wolforansoftware/DevPBimg/Capture ...
- mer. 14/janv./2026 16:28
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Merci du retour SPH 
- mer. 14/janv./2026 15:40
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
En fait c'est le redimensionnement des canvas en fonction de leur contenu qui ne fonctionne pas.
Si je remplace la ligne 455 par CanvasGadget(#CANVAS_HEADER, 0, 0, WidthWMain, 80), j'ai du mieux.
C'est donc bien une question de dimension des gadgets.
Bonjour Mesa,
Ce n'est pas lié à la taille ...
- mer. 14/janv./2026 9:12
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Merci à tous pour vos retours.
L'origine du problème d'affichage vient de l'utilisation de polices de caractère non adaptées.
Si dans chaque procédure la fonction VectorFont() est retirée, l'affichage se fait avec la police par défaut. Sinon il faut tester si la police que vous souhaitez utiliser ...
L'origine du problème d'affichage vient de l'utilisation de polices de caractère non adaptées.
Si dans chaque procédure la fonction VectorFont() est retirée, l'affichage se fait avec la police par défaut. Sinon il faut tester si la police que vous souhaitez utiliser ...
- mar. 13/janv./2026 10:12
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
A quel endroit le texte ne s'affiche pas ? as-tu bien activé le facteur DPI dans les options ?
Si c'est dans la zone de texte à droite, c'est normal, il faut déplier "Ouvrir l'accès aux autres fonctions" pour que tout s'affiche.
Sinon... :?:
tu peux aussi essayer de supprimer tous les *dpix et les ...
Si c'est dans la zone de texte à droite, c'est normal, il faut déplier "Ouvrir l'accès aux autres fonctions" pour que tout s'affiche.
Sinon... :?:
tu peux aussi essayer de supprimer tous les *dpix et les ...
- lun. 12/janv./2026 18:03
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Hello SPH,
J'ai ajouté une fonction pour créer des petits boutons standards avec texte et image, contour et couleur dégradée biensûr.
Code et capture modifiés dans le premier post.

J'ai ajouté une fonction pour créer des petits boutons standards avec texte et image, contour et couleur dégradée biensûr.
Code et capture modifiés dans le premier post.
- lun. 12/janv./2026 8:10
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Re: Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Salut Micoute,
en effet PB offre plein de possibilités relativement simples à mettre en oeuvre et c'est ce qui est amusant
en effet PB offre plein de possibilités relativement simples à mettre en oeuvre et c'est ce qui est amusant
- dim. 11/janv./2026 22:59
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- Sujet : Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
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Création de gadgets avec CanvasGadget() + VectorDrawing
Salut :)
Aujourd'hui je vous propose la création simple de gadgets en utilisant Le CanvasGadget() comme support et les fonctions de VectorDrawing pour obtenir un joli rendu. C'est une manière simple de faire une interface d'application qui retient l'oeil et agréable à utiliser.
Vous pouvez très ...
Aujourd'hui je vous propose la création simple de gadgets en utilisant Le CanvasGadget() comme support et les fonctions de VectorDrawing pour obtenir un joli rendu. C'est une manière simple de faire une interface d'application qui retient l'oeil et agréable à utiliser.
Vous pouvez très ...
- jeu. 11/déc./2025 14:46
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Implémentation de Shamir Secret Sharing
- Réponses : 3
- Vues : 6244
Re: Implémentation de Shamir Secret Sharing
Salut Julien,
intéressant d'autant que je ne connaissais pas cette méthode et j'avoue que je n'ai pas tout compris...
Le test a réussi avec le debugger sur Win11 pro x64 et avec PB6.30.
Par contre le Input() à la fin sans la console fait planter. Il faut le commenter ou le retirer.
intéressant d'autant que je ne connaissais pas cette méthode et j'avoue que je n'ai pas tout compris...
Le test a réussi avec le debugger sur Win11 pro x64 et avec PB6.30.
Par contre le Input() à la fin sans la console fait planter. Il faut le commenter ou le retirer.
- lun. 08/déc./2025 23:48
- Forum : Annonces
- Sujet : ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)
- Réponses : 22
- Vues : 13659
Re: ECA
De bien belles images de nébuleuses, Messier 42 dans la constellation d'Orion et Messier 20, la nébuleuse Trifide, avec à ses côtés, quelques milliers d'années lumières tout au plus :lol: , la nébuleuse de la Lagune ou M8, si je ne m'abuse. Des beautés célestes habituellement hautes en couleurs dans ...
- mar. 02/déc./2025 13:29
- Forum : Débutants
- Sujet : Question WebView
- Réponses : 25
- Vues : 18477
Re: Question WebView
Dans ta signature :
Système: Windows 7 64 Bits. <<
PureBasic: 5.60 x64 Bits. << et là aussi c'est dépassé.
- dim. 30/nov./2025 18:46
- Forum : Annonces
- Sujet : ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)
- Réponses : 22
- Vues : 13659
Re: ECA
Je ne fais que de la photo amateur mais pas d'astro-photo, je n'ai pas le matériel nécessaire, cela viendra peut-être un jour car l'astronomie m'intéresse. J'ai vu de très belles choses qui ont été réalisées, même depuis un petit télescope, ou encore des timelaps sur des aurores boréales avec fond ...