Avec LoadFont, on ne peux que charger des fontes présentes dans son OS. Hors, je voudrais faire reference a une fonte présente dans le repertoire de mon jeu. Ce serait un minimum que de charger une fonte locale (en y indiquant meme son nom de FICHIER et pas son nom de fonte)
Je suis d'accord, cela éviterai à l'utilisateur de devoir télécharger lui même les fonts, ça éviterai aussi au développeur de se limiter aux fonts standards.