Dessiner dans un gadget

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toad31
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Dessiner dans un gadget

Message par toad31 »

Bonjour, je voudrais savoir si il était possible de dessiner (un cube par exemple) dans un editorgadget ou dans un containergadget???

Merci
pat
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Re: Dessiner dans un gadget

Message par pat »

Bonjour,

A mon avis, l'Editor Gadget que l'on a ne reconnaît que du texte (en mode ''txt'' ou ''rtf''). Même les images ne sont pas reconnues.
Quand on consulte les APIS (Edit Control) je ne vois rien pour cela.
Même avec le Rich Edit Control je ne vois rien concernant les images ou les dessins.
Peut être pour une version supérieure.
C'est un peu déprimant quand on sait que WordPad ou tout autre traitement de texte sait lire les images et bien sûr du texte.
gnozal
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Re: Dessiner dans un gadget

Message par gnozal »

Le RichEdit (EditorGadget sous Windows) supporte les images, et bien d'autres choses, mais de façon un peu complexe (API Windows, interfaces, ...). Par exemple : http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 12&t=20691

De manière plus générale, on peut dessiner sur tous les gadgets ou fenêtres avec la librairie de dessin 2D ou les fonctions GDI de Windows, en utilisant le hDC (handle pour le device context) du gadget ou de la fenêtre. Et çà devient plus compliqué si on veut respecter les thèmes. Exemple : http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 12&t=42743
pat
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Re: Dessiner dans un gadget

Message par pat »

Merci gnozal pour les liens.
Dommage que tout soit en anglais.
Déjà que ce n'est pas facile de comprendre ce qu'il faut faire, alors en anglais cela devient presque insurmontable.
A quand la doc sur les APIS en francais !!!
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