Je n'arrive pas à utiliser TransparentSpriteColor correctement
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wid=OpenWindow(1,0,0,500,500,#PB_Window_SystemMenu ,"Toto")
InitSprite()
InitSprite3D()
OpenWindowedScreen(wid,10,10,400,400,100,100,100)
Start3D()
Sprite3DQuality(1)
TransparentSpriteColor(-1, 255, 0, 255)
x=LoadSprite(1,"c:\program files\purebasic\examples\sources\data\geebee2.bmp",#PB_Sprite_Texture)
CreateSprite3D(2,1)
DisplaySprite3D(2,100,100,128)
FlipBuffers()
Stop3D()
Delay(5000)