TransparentSpriteColor

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brossden
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TransparentSpriteColor

Message par brossden »

Bonjour à tous

Je n'arrive pas à utiliser TransparentSpriteColor correctement

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wid=OpenWindow(1,0,0,500,500,#PB_Window_SystemMenu ,"Toto")
InitSprite()
InitSprite3D()
OpenWindowedScreen(wid,10,10,400,400,100,100,100)
Start3D()
Sprite3DQuality(1)
TransparentSpriteColor(-1, 255, 0, 255)
x=LoadSprite(1,"c:\program files\purebasic\examples\sources\data\geebee2.bmp",#PB_Sprite_Texture)
CreateSprite3D(2,1)  
DisplaySprite3D(2,100,100,128)
FlipBuffers()
Stop3D()
Delay(5000)

la transparance n'est pas assurée quelqu'un sait-il ou est mon bug ?
Denis

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Chris
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Message par Chris »

Pour moi, ça fonctionne :)
brossden
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Message par brossden »

Bonjour Chris

J'ai essayé Recherche >>> rien trouvé !

je suis en Xp et toi ?
Denis

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Chris
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Message par Chris »

Moi aussi, j'ai XP.

Il y a juste un petit liseré rose d'un ou deux pixels autour de l'image, mais sinon, la transparence fonctionne.
brossden
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Message par brossden »

Je ne comprends pas pourquoi !
sur mon vieux Pc en Windows 98 aucun problème mais sur le nouveau portable avec Xp pas de transparence il en est de meme avec le programme example de purebasic d'ailleur !
Denis

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Chris
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Message par Chris »

Vérifie tes pilotes de carte graphique.

C'est souvent le problème sur les portables. Les assembleurs installent des pilotes de base pour la carte graphique et la carte son.
Peut-être pour leur permettre d'avoir plus de place pour te refiler tous les logiciels de merde qu'ils installent sur le PC pour te le vendre :lol:
brossden
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Message par brossden »

J'ai toujours le même problème après avoir chargé le dernier driver du constructeur de carte graphique qui date du mois d'Aout 2004 de chez S3 graphic.
Snif snif ! :cry:
Denis

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