Quelqu'un sait-il à quoi sert la constante #Pb_EventType_ReturnKey (non documentée dans la doc... enfin j'ai pas trouvé...) ?
J'ai testé de différentes façons son appel avec EventType() mais rien...
[Résolu] Constante #Pb_EventType_ReturnKey
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[Résolu] Constante #Pb_EventType_ReturnKey
Dernière modification par boddhi le lun. 22/nov./2010 9:31, modifié 1 fois.
- DjPoke
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Re: A quoi sert la constante #Pb_EventType_ReturnKey ?
Bonjour,
Je m'avance peut-être un peu trop mais ReturnKey doit probablement être la touche "Entrée" du clavier.
Je m'avance peut-être un peu trop mais ReturnKey doit probablement être la touche "Entrée" du clavier.
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Re: A quoi sert la constante #Pb_EventType_ReturnKey ?
Je sais que que l'anglais n'est pas mon fort mais quand même !!!
J'ai essayé avec quasiment tous les gadgets mais aucune réaction d'EventType()...
Peut-être pour une implémentation future...

J'ai essayé avec quasiment tous les gadgets mais aucune réaction d'EventType()...
Peut-être pour une implémentation future...
- falsam
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Re: A quoi sert la constante #Pb_EventType_ReturnKey ?
la contante #Pb_EventType_ReturnKey existait déja en 2002 et ne fonctionne qu'avec des strings gadgets multilignes.
Code : Tout sélectionner
Enumeration
#MainForm
#String
EndEnumeration
OpenWindow(#Mainform, 0, 0, 320 , 100, "Utilisation de #PB_EventType_ReturnKey")
StringGadget(#String, 10, 10, 300, 60, "", #ES_MULTILINE)
Repeat
Select WaitWindowEvent()
Case #PB_Event_CloseWindow
End
Case #PB_Event_Gadget
If EventGadget()=#String And EventType()=#PB_EventType_ReturnKey
MessageRequester("Information", "Houla c'est un roman que vous écrivez")
EndIf
EndSelect
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Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: A quoi sert la constante #Pb_EventType_ReturnKey ?
@falsam
Ok, merci de ta réponse...
J'avais essayé avec un StringGadget mais pas en multiligne...
Ok, merci de ta réponse...
J'avais essayé avec un StringGadget mais pas en multiligne...