Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Vous avez une idée pour améliorer ou modifier PureBasic ? N'hésitez pas à la proposer.
Avatar de l’utilisateur
DjPoke
Messages : 121
Inscription : mar. 02/nov./2010 13:53
Localisation : Corte, Corse, France
Contact :

Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Message par DjPoke »

Bonjour,

Etant donné que pour l'instant il ne semble pas y avoir d'accès à un pointeur vers le backbuffer, il serait intéressant de pouvoir réorienter la commande RenderWorld() vers un sprite plutôt que le backbuffer.

Ceci afin de permettre un melange de 3D et de 2D dans une parfaite harmonie. (Dans l'ordre de notre choix)
:)

Qu'en pensez-vous ?
G-Rom
Messages : 3641
Inscription : dim. 10/janv./2010 5:29

Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Message par G-Rom »

Les sprites & la 3D d'ogre sont 2 api complètement différentes , techniquement c'est difficile.
Avatar de l’utilisateur
Cool Dji
Messages : 1126
Inscription : ven. 05/sept./2008 11:42
Localisation : Besançon
Contact :

Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Message par Cool Dji »

Génial les 2 cleps 8)
Only PureBasic makes it possible
Répondre