Non ça doit pluôt être moi qui y suis rsté trop longtemps (reprise le 2 septembre ). Je veux dire que si on appelle à chaque fois la fonction Creer_Fenetre(), ça va faire perdre du temps car il recré toujours la fenêtre et les gadgets
Bon, au moins cette solution marche et en attendant, c'est déjà ça. Les deux inconvénients que cette solution semble présenter sont :
- si jamais il s'avère nécessaire de modifier la taille ou la position de la fenêtre principale, les deux fenêtres ne vont plus tomber en face. Les filtres étant écrits sous forme de DLL, on va se retouver coincés puisqu'on ne pourra plus changer leurs codes.
- ça fait une procédure de plus à gérer (FermetureFenêtre), ce qui n'est pas si grave que ça, mais bon...
Bravo quand même. Pour avancer, on met toujours un pied devant l'autre.
ton premier argument est faut . Dans SoundEditor, je passe en paramètre à la fonction Createbuttons() la position et la largeur . Je suis les meilleur et mes chevilles gonflent terriblement
Les grosses chevilles, ça a des avantages ! Ca peut permettre de marcher plus loin.
Mea culpa pour mon premier inconvénient cité. Le deuxième a une importance négligeable. Donc je dirais encore une fois : puisque ça marche, tout va bien. L'un de nous trouvera peut-être un jour une solution plus élégante, mais on a le temps.