Dobro a écrit :Syszz a écrit :Bonjour,
je programme depuis de nombreuse années sur PB,
je suppose que tu parle d'animations, des sprites pour les jeux par exemple
alors ,si ça faisait si longtemps que ça,que tu programme sur Pb tu aurai du regarder la doc d'un peu plus pres
la fonction :
SetFrameRate(ImagesParSeconde) oblige ton prg a se caler a X images par secondes
que ton jeux tourne sous un Zx81 ou un Cray
ne pas oublier de mettre
#PB_Screen_WaitSynchronization dans openscreen (option par defaut)
====================================================================
oui il y a bien des sprites
Mais oui malgré qu'il y a cette fonction de synchronisation cela le fait méme si je mets en full screen
OpenScreen(1280,1024,32,"", #PB_Screen_WaitSynchronization, 60)
ou en
OpenScreen(1280,1024,32,"", #PB_Screen_WaitSynchronization, 20)
ou bien en fenetre
WindowID = OpenWindow (0, 0, 0,1280, 1024, "" , #PB_Window_ScreenCentered) ;#PB_Window_BorderLess
Result = OpenWindowedScreen ( WindowID (0),0,0, 1280, 1024, 1, 0,0)
SetFrameRate(60)
ou en
SetFrameRate(20)