La 4.6 contient des nouvelles fonctions dans la construction des mesh.
Les anciennes fonctions (ex : SetMeshData()) ont été remplacées par d'autres fonctions.
G-Rom, as-tu, s'il te plait, sous le coude un morceau de code utilisant ces nouvelles fonctions ?
Cette demande n'est pas pressante, je peux toujours utiliser les fonctions CreateCube pour mes tests.
Si tu n'as rien ou pas le temps pas de soucis. J'imagine que tu dois bien être occupé !!
[4.60 beta]Construction de Mesh
[4.60 beta]Construction de Mesh
Only PureBasic makes it possible
Re: [4.60 beta]Construction de Mesh
Les fonctions existe bien :
le nom change avec le préfixe PBO_
ex :
PBO_AddMeshVertex
etc..
Si elle ne sont pas implémenté , tu peut les appeler dans Engine3D.dllAddMeshVertex(x, y, z)
MeshVertexNormal(x, y, z)
MeshVertexColor(Color)
MeshVertexTextureCoordinate(u, v)
AddMeshFace(Vertex1, Vertex2, Vertex3)
le nom change avec le préfixe PBO_
ex :
PBO_AddMeshVertex
etc..