[RESOLU] PureColor 450 Linker error
[RESOLU] PureColor 450 Linker error
Bonjour
PB 4.50 Vista
J'ai installé la lib de Gnozal PureColor_450 mais ce message d'erreur
apparait quand je lance le fichier test
PureBasic -Linker error
POLINK: error : Unresolved external symbol'_PB8_StringBasePosition'.
POLINK : fatal error : 1 unresolved external(s)
J'ai procédé de la manière suivante pour l'installer :
-Dé zipper le fichier
-Lancer Installer
-J'ai laissé le répertoire par défaut , PB4.50
Fallait-il faire autre chose?
Merci par avance pour vos réponses
PB 4.50 Vista
J'ai installé la lib de Gnozal PureColor_450 mais ce message d'erreur
apparait quand je lance le fichier test
PureBasic -Linker error
POLINK: error : Unresolved external symbol'_PB8_StringBasePosition'.
POLINK : fatal error : 1 unresolved external(s)
J'ai procédé de la manière suivante pour l'installer :
-Dé zipper le fichier
-Lancer Installer
-J'ai laissé le répertoire par défaut , PB4.50
Fallait-il faire autre chose?
Merci par avance pour vos réponses
Dernière modification par Malo le mar. 03/août/2010 12:07, modifié 1 fois.
Re: PureColor 450 Linker error
la version complete ?Malo a écrit :Bonjour
PB 4.50 Vista
Re: PureColor 450 Linker error
Code et options de compilation du 'fichier test' ?Malo a écrit :PB 4.50 Vista
J'ai installé la lib de Gnozal PureColor_450 mais ce message d'erreur
apparait quand je lance le fichier test
PureBasic -Linker error
POLINK: error : Unresolved external symbol'_PB8_StringBasePosition'.
POLINK : fatal error : 1 unresolved external(s)
Sinon, cela évoque l'utilisation d'un mauvais sous-système avec PureCOLOR.
Par exemple, si on compile avec l'option 'Threadsafe', il faut ajouter 'UserLibThreadSafe' (sans les guillemets) comme sous-système dans les options de compilation (si on utilise l'éditeur par défaut). C'est d'ailleurs expliqué dans PureCOLOR.chm.
Re: PureColor 450 Linker error
Merci à vous deux pour vos réponses.
@Dobro :
Oui je suis avec la version complète de PB4.5
@Gnozal :
Effectivement c'était bien un problème d'option du compilateur.
J'avais laissé l'option Threads activé, donc en ajoutant le sous système -> fonctionnement OK
En désactivant l'option Threads -> fonctionnement OK
Le code du fichier test , c'est celui de qui est dans le répertoire 'Examples\PureColor'
Merci pour cette lib
@Dobro :
Oui je suis avec la version complète de PB4.5
@Gnozal :
Effectivement c'était bien un problème d'option du compilateur.
J'avais laissé l'option Threads activé, donc en ajoutant le sous système -> fonctionnement OK
En désactivant l'option Threads -> fonctionnement OK
Le code du fichier test , c'est celui de qui est dans le répertoire 'Examples\PureColor'
Merci pour cette lib
Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
oui sa fait un code similaire si ont active la gestion des thread des fois
alors qu'il n'y en a pas besoin, je pige pas ce truc car des fois ya pourtant
bien des thread dans le code
alors qu'il n'y en a pas besoin, je pige pas ce truc car des fois ya pourtant
bien des thread dans le code

La vie, C'est comme, Une boitte, De startis, On en voie, De toutes, Les couleurs !
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Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
@Gnozal
j'ai Purebaic V 5.51
j'ai voulu faire des boutons coloré dans une de mes applis
au lancement pas de problemes , ça marche ...
mais mon prg permet de charger un fichier qui contiens la redéfinition des couleurs
de certains boutons...
lorsque je compile sous l'editeur Japbe avec le Debugger Actif ou pas ...,
pas de problemes , ça marche nickel
mais lorsque je compile le prg (Exe), le prg compilé (l'exe) ne remet pas a jour la nouvelle couleur des boutons ...
je vais tenter de te faire un exemple ....
j'ai Purebaic V 5.51
j'ai voulu faire des boutons coloré dans une de mes applis
au lancement pas de problemes , ça marche ...
mais mon prg permet de charger un fichier qui contiens la redéfinition des couleurs
de certains boutons...
lorsque je compile sous l'editeur Japbe avec le Debugger Actif ou pas ...,
pas de problemes , ça marche nickel
mais lorsque je compile le prg (Exe), le prg compilé (l'exe) ne remet pas a jour la nouvelle couleur des boutons ...

je vais tenter de te faire un exemple ....
Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
T'es en avance sur FredDobro a écrit :@Gnozal
j'ai Purebaic V 5.51



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Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
ha oui tiens !! 
bon je revenais pour effacer mon message
je viens de me faire un prg de test , et ça marche ...
alors faut que je trouve pourquoi ça marche pas dans mon autre prg ...

bon je revenais pour effacer mon message
je viens de me faire un prg de test , et ça marche ...

alors faut que je trouve pourquoi ça marche pas dans mon autre prg ...

Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
Et bien moi je me tape une grosse reinstalle.
DD 650go qui a lâché (mais lâché complet).. Heureusement, y'avait que windows+prog+jeux
Du coup je me retape toute les ré-installes sur mon nouveau DD 1To... Je suis loin d'avoir finit !
Je suis obligé de re-terminer Mass-Effect 2 et Dragon Age Origins ^^ c'est ma femme qui va être contente.
DD 650go qui a lâché (mais lâché complet).. Heureusement, y'avait que windows+prog+jeux
Du coup je me retape toute les ré-installes sur mon nouveau DD 1To... Je suis loin d'avoir finit !
Je suis obligé de re-terminer Mass-Effect 2 et Dragon Age Origins ^^ c'est ma femme qui va être contente.

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Re: PureColor 450 Linker error
J'ai aussi cette erreur mais je n'ai pas compris l'explication de gnozal. Pourriez vous m'expliquer ce qu'il faut que je fasse ??gnozal a écrit :Code et options de compilation du 'fichier test' ?Malo a écrit :PB 4.50 Vista
J'ai installé la lib de Gnozal PureColor_450 mais ce message d'erreur
apparait quand je lance le fichier test
PureBasic -Linker error
POLINK: error : Unresolved external symbol'_PB8_StringBasePosition'.
POLINK : fatal error : 1 unresolved external(s)
Sinon, cela évoque l'utilisation d'un mauvais sous-système avec PureCOLOR.
Par exemple, si on compile avec l'option 'Threadsafe', il faut ajouter 'UserLibThreadSafe' (sans les guillemets) comme sous-système dans les options de compilation (si on utilise l'éditeur par défaut). C'est d'ailleurs expliqué dans PureCOLOR.chm.
Merci
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Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.12LTS- 64 bits
Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
Dans tes Options de Compilation, décoche 'Threadsafe' si c'est coché et re essaye.
Sinon ajoute dans le champ "Sous System" UserLibThreadSafe
Mais avant cela essaye ce que je t'ai dit en MP
Sinon ajoute dans le champ "Sous System" UserLibThreadSafe
Mais avant cela essaye ce que je t'ai dit en MP
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Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
En pb francais 4.60, c'est traduit comment ?Ar-S a écrit :Dans tes Options de Compilation, décoche 'Threadsafe' si c'est coché et re essaye.
Ca fais une autre erreur :Ar-S a écrit :Sinon ajoute dans le champ "Sous System" UserLibThreadSafe

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Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
j'ai eu un truc similaire pour tout autre chose! verifie que tu n'as pas mis un truc du genreDobro a écrit :ha oui tiens !!
bon je revenais pour effacer mon message
je viens de me faire un prg de test , et ça marche ...![]()
alors faut que je trouve pourquoi ça marche pas dans mon autre prg ...
Code : Tout sélectionner
debug nomduneprocedure(avecsesvariables)
Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
Personne ?SPH a écrit :En pb francais 4.60, c'est traduit comment ?Ar-S a écrit :Dans tes Options de Compilation, décoche 'Threadsafe' si c'est coché et re essaye.
Ca fais une autre erreur :Ar-S a écrit :Sinon ajoute dans le champ "Sous System" UserLibThreadSafe
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Re: [RESOLU] PureColor 450 Linker error
j'utilise que JaPBe comme ide (pour le 32bits).
j'utilise que PB 4.51 pour le moment, je ne sais pas si purecolor est compatible 4.60 ?
j'utilise que PB 4.51 pour le moment, je ne sais pas si purecolor est compatible 4.60 ?
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