J'aimerai savoir s'il est possible de faire ce genre de chose :
Code : Tout sélectionner
Structure s_option
shado.s
blur.s
light.s
EndStructure
opt.s_option
Structure buton
txt$
EndStructure
buton.buton
Macro changeOption(param,val)
opt\param = Str(val)
EndMacro
changeOption(shado.s,2)
Debug opt\shado
buton\txt$ = "shado"
changeOption(buton\txt$,2)
Debug opt\shado
Mais je n'arrive pas ici, et je n'ai pas droit aux gadgets.
En fait, j'ai crée des cases à cocher dans mon jeu, et j'aimerai effectuer les changements sans devoir les noté sur chaque case à cocher, je voulais utiliser une procédure ou une macro pour ça (car j'ai beaucoup de cases à cocher sur certains menus

EDIT : En fait, je chercher le moyen de changer le paramètre/champs d'un structure dans une macro ou une procédure, je ne sais pas si c'est possible
Avez-vous une idée d'une telle manipulation ?
Merci