CEGUI

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G-Rom
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Re: CEGUI

Message par G-Rom »

bah non , c'est pas à Fred, Fred n'a que rajouté une couche afin de l'utilisé facilement sous pb ;)
comme ogre3d & le reste... :mrgreen:
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Kwai chang caine
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Re: CEGUI

Message par Kwai chang caine »

C'est super intéressant ce que tu dit 8O
Mais quand vous parlez de la lib 3D, vous parlez de la v4.60 avec son canvasgadget ou j'ai encore rien compris :oops:
ImageLe bonheur est une route...
Pas une destination

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G-Rom
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Re: CEGUI

Message par G-Rom »

ta rien compris :D
Guimauve
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Re: CEGUI

Message par Guimauve »

Kwai chang caine a écrit :C'est super intéressant ce que tu dit 8O
Mais quand vous parlez de la lib 3D, vous parlez de la v4.60 avec son canvasgadget ou j'ai encore rien compris :oops:
On ne va pas y passer le reste de l'année ...

[Mode Parler Fort]ÇA SERT À CRÉER UNE INTERFACE GRAPHIQUE EN MODE "SCREEN" SOIT POUR LES MENUS D'UN JEU EN 3D OU SOIT L'INTERFACE UTILISATEUR D'UN PROGRAMME UTILITAIRE POUR UN JEU EN 3D ! [/Mode Parler Fort]

L'ennui c'est que cette librairie est dépendante du moteur OGRE et c'est bien dommage. De mon coté j'étudie la librairie AGAR 1.4.1, puisque cette dernière est une librairie Procédural C dans le même style que GTK, il est donc possible de l'utiliser avec PB facilement et surtout en combinaison avec SDL + OpenGL sous Linux.

A+
Guimauve
Dernière modification par Guimauve le dim. 05/févr./2012 2:38, modifié 1 fois.
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Kwai chang caine
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Re: CEGUI

Message par Kwai chang caine »

Merci a vous deux 8)
ImageLe bonheur est une route...
Pas une destination

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