Salut à tous.
Je me demandais s'il était possible, comme dans les Soft 3D, de modifier la position du point de pivot concernant la rotation d'un sprite3D ?
Si oui comment ?
Imaginons un sprite de la forme d'une flèche (plus haut que large) et qu'on souhaite faire pivoter ce sprite sans que le bas de celui ci ne se déplace. Comment qu'on fait donc ?
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2 / clique flèche droit
3 \ clique flèche gauche
Rotation et point de pivot ?
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Re: Rotation et point de pivot ?
Je crois que http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... t+sprite3d ça le fait...
Il y a deux méthodes pour écrire des programmes sans erreurs. Mais il n’y a que la troisième qui marche.
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