Taille automatique de fenetre et de gadget

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micam
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Taille automatique de fenetre et de gadget

Message par micam »

Bonjour

J'aimerai pouvoir redimensionner automatiquement un "stringgadget" ou un "textgadget" et sa fenêtre en fonction de la longueur du texte.

Exemple :
"Ibi victu recreati et quiete, postquam abierat timor, vicos opulentos adorti equestrium adventu cohortium, quae casu propinquabant."
Pour ce texte une petite fenetre est suffisante.

Peut on agrandir automatiquement le gadget et la fenêtre pour le texte ci-dessous ?
Si quelqu'un à déjà vu un exemple.
Merci d'avance.

"Ego vero sic intellego, Patres conscripti, nos hoc tempore in provinciis decernendis perpetuae pacis habere oportere rationem. Nam quis hoc non sentit omnia alia esse nobis vacua ab omni periculo atque etiam suspicione belli?

Omitto iuris dictionem in libera civitate contra leges senatusque consulta; caedes relinquo; libidines praetereo, quarum acerbissimum extat indicium et ad insignem memoriam turpitudinis et paene ad iustum odium imperii nostri, quod constat nobilissimas virgines se in puteos abiecisse et morte voluntaria necessariam turpitudinem depulisse. Nec haec idcirco omitto, quod non gravissima sint, sed quia nunc sine teste dico.

Quibus ita sceleste patratis Paulus cruore perfusus reversusque ad principis castra multos coopertos paene catenis adduxit in squalorem deiectos atque maestitiam, quorum adventu intendebantur eculei uncosque parabat carnifex et tormenta. et ex is proscripti sunt plures actique in exilium alii, non nullos gladii consumpsere poenales. nec enim quisquam facile meminit sub Constantio, ubi susurro tenus haec movebantur, quemquam absolutum."
dayvid
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Re: Taille automatique de fenetre et de gadget

Message par dayvid »

Tien, ceci pourra peut etre t'aider un peut:

Code : Tout sélectionner


; crée par Mr dieppedalle david le mercredi 30 juin 2010

; ce programme permet de redimensionner en temps réel les string gadget suivent leur contenu

Enumeration
#Window_0
#String_0
#String_1
#String_2
#String_3
#String_4
#String_5
#String_6
#String_7
#String_8
#String_9
#Fond
#fond_neutre
#Fond2
#Fond3
#Fond4
#Fond5
#Fond6
#Fond7
#Fond8
#Fond9
#Fond10
EndEnumeration

Procedure Open_Window_0()
  If OpenWindow(#Window_0, 382, 195, 800, 600, "New window ( 0 )",  #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar )
      SmartWindowRefresh(#Window_0, 1)
      
      StringGadget(#String_0, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_0, LoadFont(#Fond, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_0,  #PB_Ignore, #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_1, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_1, LoadFont(#Fond2, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_1,  GadgetX(#String_0) + GadgetWidth(#String_0) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_2, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_2, LoadFont(#Fond3, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_2,  GadgetX(#String_1) + GadgetWidth(#String_1) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_3, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_3, LoadFont(#Fond4, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_3,  GadgetX(#String_2) + GadgetWidth(#String_2) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_4, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_4, LoadFont(#Fond5, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_5, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_5, LoadFont(#Fond6, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_6, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_6, LoadFont(#Fond7, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_7, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_7, LoadFont(#Fond8, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_8, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_8, LoadFont(#Fond9, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
      StringGadget(#String_9, 10, 10, 145, 20, "")
      SetGadgetFont(#String_9, LoadFont(#Fond10, "arial", 10))
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8) , #PB_Ignore, 18, #PB_Ignore)
      
  EndIf
  
  Repeat ; Start of the event loop
  
  Event = WaitWindowEvent() ; This line waits until an event is received from Windows
  WindowID = EventWindow() ; The Window where the event is generated, can be used in the gadget procedures
  GadgetID = EventGadget() ; Is it a gadget event?
  EventType = EventType() ; The event type
  EvenMenue = EventMenu()  
  
  If Event = #PB_Event_Gadget
    
    If GadgetID = #String_0
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte$ = GetGadgetText(#String_0)
      fond = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond)
      Longueur_texte = TextWidth(texte$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_0,  #PB_Ignore, #PB_Ignore, Longueur_texte + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_1,  GadgetX(#String_0) + GadgetWidth(#String_0), #PB_Ignore, Longueur_texte2 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_2,  GadgetX(#String_1) + GadgetWidth(#String_1), #PB_Ignore, Longueur_texte3 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_3,  GadgetX(#String_2) + GadgetWidth(#String_2), #PB_Ignore, Longueur_texte4 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3), #PB_Ignore, Longueur_texte5 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_0)
      EndIf
       
      ElseIf GadgetID = #String_1
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte2$ = GetGadgetText(#String_1)
      fond2 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond2)
      Longueur_texte2 = TextWidth(texte2$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_1,  GadgetX(#String_0) + GadgetWidth(#String_0), #PB_Ignore, Longueur_texte2 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_2,  GadgetX(#String_1) + GadgetWidth(#String_1), #PB_Ignore, Longueur_texte3 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_3,  GadgetX(#String_2) + GadgetWidth(#String_2), #PB_Ignore, Longueur_texte4 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3), #PB_Ignore, Longueur_texte5 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_1)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_2
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte3$ = GetGadgetText(#String_2)
      fond3 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond3)
      Longueur_texte3 = TextWidth(texte3$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_2,  GadgetX(#String_1) + GadgetWidth(#String_1), #PB_Ignore, Longueur_texte3 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_3,  GadgetX(#String_2) + GadgetWidth(#String_2), #PB_Ignore, Longueur_texte4 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3), #PB_Ignore, Longueur_texte5 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_2)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_3
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte4$ = GetGadgetText(#String_3)
      fond4 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond4)
      Longueur_texte4 = TextWidth(texte4$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_3,  GadgetX(#String_2) + GadgetWidth(#String_2), #PB_Ignore, Longueur_texte4 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3), #PB_Ignore, Longueur_texte5 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_3)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_4
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte5$ = GetGadgetText(#String_4)
      fond5 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond5)
      Longueur_texte5 = TextWidth(texte5$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_4,  GadgetX(#String_3) + GadgetWidth(#String_3), #PB_Ignore, Longueur_texte5 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_4)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_5
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte6$ = GetGadgetText(#String_5)
      fond6 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond6)
      Longueur_texte6 = TextWidth(texte6$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_5,  GadgetX(#String_4) + GadgetWidth(#String_4), #PB_Ignore, Longueur_texte6 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_5)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_6
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte7$ = GetGadgetText(#String_6)
      fond7 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond7)
      Longueur_texte7 = TextWidth(texte7$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_6,  GadgetX(#String_5) + GadgetWidth(#String_5), #PB_Ignore, Longueur_texte7 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_6)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_7
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte8$ = GetGadgetText(#String_7)
      fond8 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond8)
      Longueur_texte8 = TextWidth(texte8$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_7,  GadgetX(#String_6) + GadgetWidth(#String_6), #PB_Ignore, Longueur_texte8 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_7)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_8
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte9$ = GetGadgetText(#String_8)
      fond9 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond9)
      Longueur_texte9 = TextWidth(texte9$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_8,  GadgetX(#String_7) + GadgetWidth(#String_7), #PB_Ignore, Longueur_texte9 + 18, #PB_Ignore)
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_9)
      SetActiveGadget(#String_8)
      EndIf
      
      ElseIf GadgetID = #String_9
      If EventType = #PB_EventType_Change
      texte10$ = GetGadgetText(#String_9)
      fond10 = LoadFont(#fond_neutre, "arial", 10)
      StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawingFont(fond10)
      Longueur_texte10 = TextWidth(texte10$)
      StopDrawing()
      ResizeGadget(#String_9,  GadgetX(#String_8) + GadgetWidth(#String_8), #PB_Ignore, Longueur_texte10 + 18, #PB_Ignore)
      ; ceci sert pour ré-afficher correctement les gadget, sinon certain sons parfois pas bien afficher
      SetActiveGadget(#String_0)
      SetActiveGadget(#String_1)
      SetActiveGadget(#String_2)
      SetActiveGadget(#String_3)
      SetActiveGadget(#String_4)
      SetActiveGadget(#String_5)
      SetActiveGadget(#String_6)
      SetActiveGadget(#String_7)
      SetActiveGadget(#String_8)
      SetActiveGadget(#String_9)
      EndIf
      
    EndIf
      
  EndIf
  
Until Event = #PB_Event_CloseWindow ; End of the event loop

EndProcedure
    
    Open_Window_0()
La vie, C'est comme, Une boitte, De startis, On en voie, De toutes, Les couleurs !

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