
Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Ok, merci kernadec pour ton aide. 

Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Ta fait comment kernadec pour générer ta carte google maps ?
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Bonjour MetalOs
j'utilise ce programme très pratique : http://www.clubic.com/telecharger-fiche ... wsnap.html
je viens de mettre a jours le code..
car j'avais un ptite erreur dans la procédure de rotation un and un lieu d'un or
Cordialement
j'utilise ce programme très pratique : http://www.clubic.com/telecharger-fiche ... wsnap.html
je viens de mettre a jours le code..
car j'avais un ptite erreur dans la procédure de rotation un and un lieu d'un or

Cordialement
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Je vient de trouver ca pour exporter des carte. C'est Top OpenStreet Map.
http://www.openstreetmap.org/?lat=46.97 ... rs=B000FTF
http://www.openstreetmap.org/?lat=46.97 ... rs=B000FTF
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Salut
Si tu utilises une projection utm/mercator (gmaps/osm etc..) voici une procedure qui te retourne les coordonnées X/Y d'une Lat/lon
en entrée
la latitude/longitude en degré decimaux
Le zoom un entier
en sortie
Tu recuperes dans la structure TileXY le XY depuis le zero mercator et depuis le coin sup-gauche de la tile contenant le point
A+
Si tu utilises une projection utm/mercator (gmaps/osm etc..) voici une procedure qui te retourne les coordonnées X/Y d'une Lat/lon
en entrée
la latitude/longitude en degré decimaux
Le zoom un entier
en sortie
Tu recuperes dans la structure TileXY le XY depuis le zero mercator et depuis le coin sup-gauche de la tile contenant le point
Code : Tout sélectionner
;#####################################################
;Recup du X/Y d'une Lat/lon par rapport au 0 et par rapprot an coin NW d'une tile
;#####################################################
Procedure.b GetXYOnTile(LatitudeCalc.d,LongitudeCalc.d,ZoomCarte.b)
WTiles.d = 256*(Pow(2, ZoomCarte))
CorrectedLong.d = 180 + LongitudeCalc
LongTileSize.d = 360/WTiles
Xori = Int(CorrectedLong/LongTileSize)
XPos = Xori % 256
CorrectedLat.d = 0
If (LatitudeCalc < -90) Or (LatitudeCalc > 90)
CorrectedLat = 90 - LatitudeCalc
Else
CorrectedLat = LatitudeCalc
EndIf
phi.d = #PI * CorrectedLat / 180
Mercator.d = 0.5 * Log((1+Sin(phi))/(1-Sin(phi)))
Yori=Int(((1 - (Mercator / #PI)) / 2) * WTiles)
Ypos = Yori % 256
TileXY\Xori=Xori
TileXY\Yori=Yori
TileXY\Xpos=Xpos
TileXY\Ypos=Ypos
EndProcedure
A+
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
bonjour MetalOS et Scart
je me suis permis de d'adapter en Purebasic le code TCL/TK pour la conversion des coordonnées UTM et Vice Versa
Après plusieurs comparaisons avec TCL/TK, ca semble fonctionner normalement.
correction de la fonction degrés/décimales qui ne prenait pas en compte les décimales pour les secondes.
pour utiliser ses coordonnées sur une carte il faut définir un lieu UTM et projeter les UTM sur la carte à partir de ce lieu.
Cordialement
je me suis permis de d'adapter en Purebasic le code TCL/TK pour la conversion des coordonnées UTM et Vice Versa
Après plusieurs comparaisons avec TCL/TK, ca semble fonctionner normalement.
correction de la fonction degrés/décimales qui ne prenait pas en compte les décimales pour les secondes.
pour utiliser ses coordonnées sur une carte il faut définir un lieu UTM et projeter les UTM sur la carte à partir de ce lieu.
Cordialement
Code : Tout sélectionner
;##############################################################################
;## adaptation du code tcl.tk de conversion Mercator par kernadec en PB441 ##
;## version tcl.tk : http://wiki.tcl.tk/11109 ##
;## http://www.dmap.co.uk/utmworld.htm ##
;## http://en.wikipedia.org/wiki/File:Utm-zones.jpg ##
;##############################################################################
Global latitude.d,longitude.d,easting.d,northing.d,zone.d,letter.s,xm.d,ym.d
Macro modulo(xm,ym) ; enleve entier garde le reste
xm-ym*Int(xm/ym)
EndMacro
Procedure.d Frac(Xfrac.d)
ProcedureReturn Xfrac-Int(Xfrac)
EndProcedure
Procedure.d dms(Xdms.d)
;conversion decimales en degres minutes secondes
ProcedureReturn Int(Xdms)+Frac(Int(Frac(Xdms)*60)/100)+Frac(Frac(Frac(Xdms)*60)*0.006)
EndProcedure
Procedure.d dec(xdec.d)
;conversion degres minutes secondes en decimales
ProcedureReturn Int(Xdec)+(Int(frac(Xdec)*100)/60)+((((frac(Xdec)*100)-(Int(frac(Xdec)*100)))*100)/3600)
EndProcedure
;##+##########################################################################
;#
; # ll2utm -- Converts latitude And longitude into Universal Transverse
; # Mercator (UTM) coordinates. Lots of fun math which I got off the Web
;#
Procedure ll2utm(latitude.d,longitude.d)
Protected K0.d,es2.d,es4.d,es6.d,es2x.d,er.l,l.d,N.d,T.d,C.d,A.d,M.d
Protected long_origin.d,long_origin_rad.d,eccPrimeSquared.d,lat_rad.d,long_rad.d
K0=0.9996
;# WGS-84
er=6378137 ;# EquatorialRadius
es2=0.00669438 ;# EccentricitySquared
es4=Pow(0.00669438,2)
es6=Pow(0.00669438,3)
While longitude < 0-180
longitude=longitude+360
Wend
While longitude >= 180
longitude=longitude-360
Wend
;# Now convert
latitude=dec(latitude)
longitude=dec(longitude)
Debug "> Lat/long en decimales"
Debug latitude
Debug longitude
lat_rad=latitude * #PI/180.0
long_rad=longitude * #PI/180.0
zone=Int((longitude + 180) / 6) + 1
If latitude >= 56.0 And latitude < 64.0 And longitude >= 3.0 And longitude < 12.0
zone = 32
EndIf
If latitude >= 72.0 And latitude < 84.0
If longitude >= 0.0 And longitude < 9.0:zone = 31:EndIf
If longitude >= 9.0 And longitude < 21.0:zone = 33:EndIf
If longitude >= 21.0 And longitude < 33.0:zone = 35:EndIf
If longitude >= 33.0 And longitude < 42.0:zone = 37:EndIf
EndIf
;# +3 puts origin in middle of zone
long_origin=(zone-1)*6-180+3
long_origin_rad=long_origin*#PI/180.0
eccPrimeSquared=es2/(1.0-es2)
N=er/Sqr(1.0-es2*Sin(lat_rad)*Sin(lat_rad))
T=Tan(lat_rad)*Tan(lat_rad)
C=eccPrimeSquared*Cos(lat_rad)*Cos(lat_rad)
A=Cos(lat_rad)*(long_rad-long_origin_rad)
M=er*((1.0-es2/4-3*es4/64-5*es6/256)*lat_rad-(3*es2/8+3*es4/32+45*es6/1024)*Sin(2*lat_rad)+(15*es4/256+45*es6/1024)*Sin(4*lat_rad)-(35*es6/3072)*Sin(6*lat_rad))
easting=K0*N*(A+(1-T+C)*A*A*A/6+(5-18*T+T*T+72*C-58*eccPrimeSquared)*A*A*A*A*A/120)+500000.0
northing=K0*(M+N*Tan(lat_rad)*(A*A/2+(5-T+9*C+4*C*C)*A*A*A*A/24+(61-58*T+T*T+600*C-330*eccPrimeSquared)*A*A*A*A*A*A/720))
If latitude < 0 ;# 1e7 meter offset for southern hemisphere
northing=northing+10000000.0
EndIf
; northing=Int(northing)
; easting=Int(easting)
If latitude > 84.0 Or latitude < -80.0
letter="Z"
Else
l=Int((latitude + 80) / 8.0)
letter=Mid("CDEFGHJKLMNPQRSTUVWXX",l+1,1)
EndIf
EndProcedure
; ##+##########################################################################
; #
; # utm2ll -- Converts Universal Transverse Mercator (UTM) into
; # latitude And longitude coordinates. More fun math which I got off the Web
; #
Procedure utm2ll(northing.d,easting.d,zone.d,letter.s)
Protected K0.d,es2.d,es4.d,es6.d,es2x.d,er.l,l.d
Protected x.d,y.d,northernHemisphere.d,long_origin.d
Protected ep2.d,e1.d,M.d,mu.d,phi.d,N1.d,T1.d,C1.d,R1.d,D.d
K0=0.9996
;# WGS-84
er=6378137 ;# EquatorialRadius
es2=0.00669438 ;# EccentricitySquared
es4=Pow(0.00669438,2)
es6=Pow(0.00669438,3)
es2x=1.0-es2
x=easting-500000.0
If Asc(letter)>=78
northernHemisphere=1
y=northing
Else
northernHemisphere=0
y=northing-10000000.0
EndIf
long_origin=(zone-1)*6-180+3 ;# +3 puts in middle
ep2=es2/es2x
e1=(1.0-Sqr(es2x))/(1.0+Sqr(es2x))
M=y/K0
mu=M/(er*(1.0-es2/4.0-3*es2*es2/64.0-5*es2*es2*es2/256.0))
phi=mu+(3*e1/2-27*e1*e1*e1/32)*Sin(2*mu)+(21*e1*e1/16-55*e1*e1*e1*e1/32)*Sin(4*mu)+(151*e1*e1*e1/96)*Sin(6*mu)
N1=er/Sqr(1.0-es2*Sin(phi)*Sin(phi))
T1=Tan(phi)*Tan(phi)
C1=ep2*Cos(phi)*Cos(phi)
R1=er*es2x/Pow(1.0-es2*Sin(phi)*Sin(phi),1.5)
D=x/(N1*K0)
latitude=phi-(N1*Tan(phi)/R1)*(D*D/2-(5+3*T1+10*C1-4*C1*C1-9*ep2)*D*D*D*D/24+(61+90*T1+298*C1+45*T1*T1-252*ep2-3*C1*C1)*D*D*D*D*D*D/720)
latitude=latitude*180.0/#PI
longitude=(D-(1+2*T1+C1)*D*D*D/6+(5-2*C1+28*T1-3*C1*C1+8*ep2+24*T1*T1)*D*D*D*D*D/120)/Cos(phi)
longitude=long_origin+longitude*180.0/#PI
EndProcedure
Debug "UTM"
;43°38'33.24?N 79°23'13.7?W? / ?43.6425667°N 79.387139°W? / 43.6425667; -79.387139? (CN Tower). This is in zone 17, and the grid position is 630084m east, 4833438m north.
ll2utm(43.383324,-79.23137)
Debug "> Coordonnées décimales"
Debug northing
Debug easting
Debug "> Coordonnées entieres"
Debug Int(northing)
Debug Int(easting)
Debug zone
Debug letter
utm2ll(northing.d,easting.d,zone.d,letter.s)
Debug "> Sorties Lat/long en decimales"
Debug latitude
Debug longitude
Debug "> Lat/long en degres"
Debug dms(latitude)
Debug dms(longitude)
Debug "> comparaison avec les données de départ"
Debug "43°38'33.24?N 79°23'13.7?W"
; # 1. UTM Nord, fuseau 30 : entre 6 degrés ouest et 0 degré Greenwich ;
; # 2. UTM Nord, fuseau 31 : entre 0 degré et 6 degrés est Greenwich ;
; # 3. UTM Nord, fuseau 32 : entre 6 degrés est et 12 degrés est Greenwich.
; ################################################################
; ## Other datums which could be used here instead:
; ##
; ## Name EquatorialRadius EccentricitySquared
; ## ---- ---------------- -------------------
; ## Airy 6377563 0.00667054
; ## Australian National 6378160 0.006694542
; ## Bessel 1841 6377397 0.006674372
; ## Bessel 1841 (Nambia) 6377484 0.006674372
; ## Clarke 1866 6378206 0.006768658
; ## Clarke 1880 6378249 0.006803511
; ## Everest 6377276 0.006637847
; ## Fischer 1960 (Mercury) 6378166 0.006693422
; ## Fischer 1968 6378150 0.006693422
; ## GRS 1967 6378160 0.006694605
; ## GRS 1980 6378137 0.00669438
; ## Helmert 1906 6378200 0.006693422
; ## Hough 6378270 0.00672267
; ## International 6378388 0.00672267
; ## Krassovsky 6378245 0.006693422
; ## Modified Airy 6377340 0.00667054
; ## Modified Everest 6377304 0.006637847
; ## Modified Fischer 1960 6378155 0.006693422
; ## South American 1969 6378160 0.006694542
; ## WGS 60 6378165 0.006693422
; ## WGS 66 6378145 0.006694542
; ## WGS-72 6378135 0.006694318
; ## WGS-84 6378137 0.00669438
; ################################################################
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Salut Kernadec, je revient vert toi car tu semble très bien maitrisé le sujet. Pense tu qu'il est possible d'obtenir une distance en Km entre deux points en complément de ton code.
Le but serai de prendre une position de départ que l'utilisateur choisirais (Paris par exemple) et de calculer la distance sur la crate entre la position de départ et la position du pointeur de la souris sur la carte. Je sais que je te demande de me masher un peut le travail mais je t'avoue que je suis complètement largé à ce sujet. Merci d'avance pour ton aide.
Code : Tout sélectionner
;#############################################################################
;## kernadec Conversion latitude longitude en pixels et vice versa 05/2010 ##
;#############################################################################
UseJPEGImageDecoder()
Global echelle.l,latitudepix.d,longitudepix.d,latitude.d,longitude.d,xdessin.l,ydessin.l,imgx.l,imgy.l,posx.d,posy.d,angle.d,rayon.d
xdessin=221
ydessin=272
echelle.l=3800
img.l=LoadImage(1,"c:\purebasic\Francegooglemap.jpg")
If img<>0
imgx=ImageWidth(1):imgy=ImageHeight(1)
Else
imgx=650:imgy=650
EndIf
Procedure rotation(x.d,y.d,decalage.d)
;correction de l'angle pour l'ensemble des points d'un demi degrés pour la zone France
posx=xdessin-x:posy=ydessin-y
rayon=Sqr(Pow(posx,2)+Pow(posy,2))
If posx<>0 or posy<>0
If x>xdessin And y>ydessin:angle=Abs(ATan(posx/posy)/#PI*180):EndIf
If x>xdessin And y<=ydessin:angle=Abs(ATan(posy/posx)/#PI*180)+90:EndIf
If x<=xdessin And y<=ydessin:angle=Abs(ATan(posx/posy)/#PI*180)+180:EndIf
If x<=xdessin And y>ydessin:angle=Abs(ATan(posy/posx)/#PI*180)+270:EndIf
Else:angle=0:EndIf
posx=xdessin+rayon*Sin((angle+decalage)*#PI/180)
posy=ydessin+rayon*Cos((angle+decalage)*#PI/180)
EndProcedure
Procedure convert_lat_long(y.d,x.d)
;longitudepix=xdessin+((Sin(x*#PI/180)*Cos(y*#PI/180))*echelle)
longitudepix=xdessin+((Sin(x*#PI/180)*Cos(47*#PI/180))*echelle) ; latitude moyenne de 47 pour calcule de la longitude
latitudepix=ydessin-((Sin((y-47)*#PI/180))*echelle)
;Circle(longitudepix,latitudepix,3,RGB(255,255,255))
rotation(longitudepix,latitudepix,0.5)
Circle(posx,posy,2,RGB(255,0,0))
EndProcedure
Procedure convert_pixel(my.l,mx.l)
rotation(mx,my,-0.5)
latitude=47+(ASin(((ydessin-posy)/echelle))/#PI*180)
;longitude=ASin(((mx-xdessin)/echelle)/Cos(latitude*#PI/180))/#PI*180
longitude=ASin(((posx-xdessin)/echelle)/Cos(47*#PI/180))/#PI*180 ; latitude moyenne = 47 pour le retour
EndProcedure
OpenWindow(0, 0,0,imgx,imgy, "Fenetre Topo ", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered)
StartDrawing(WindowOutput(0))
If img<>0:DrawImage(img,0,0):EndIf
LineXY(0,ydessin,imgx,ydessin,RGB(255,0,0)) ; latitude de 47
LineXY(xdessin,0,xdessin,imgy,RGB(255,0,0)) ; méridien 0
; ville en degrés décimaux
convert_lat_long(49.633,-1.617) ; Cherbourg
convert_lat_long(48.8139,-3.4429) ; Peros Guirec
convert_lat_long(48.40,-4.5166) ; Brest
convert_lat_long(47.7500,-3.3636) ; Lorient
convert_lat_long(46.167,-1.167) ; La Rochelle
convert_lat_long(43.4833,-1.55) ; Biarritz
convert_lat_long(42.7000,2.900) ; Perpignan
convert_lat_long(43.3000,5.3670) ; Marseille
convert_lat_long(41.917,8.717) ; Ajaccio
convert_lat_long(42.666,9.50) ; Bastia
convert_lat_long(43.700,7.25) ; Nice
convert_lat_long(45.7830,3.0830) ; Clermont_ferrand
convert_lat_long(45.8325,6.8643) ; Mont Blanc
convert_lat_long(48.5833,7.75) ; Strasbourg
convert_lat_long(48.9655,8.2305) ; point nord est france allemagne
convert_lat_long(49.1196,6.1761) ; Metz
convert_lat_long(48.8333,2.3333) ; Paris
convert_lat_long(50.9581,1.8520) ; Calais
convert_lat_long(49.4970,0.1276) ; Havre (le)
convert_lat_long(47,0) ; centre xy
convert_lat_long(51,0) ; meridien zero à 51
convert_lat_long(42,0) ; meridien zero à 42
StopDrawing()
Repeat:
event = WaitWindowEvent()
Select event
Case #PB_Event_CloseWindow
End
EndSelect
y=WindowMouseY(0):x=WindowMouseX(0)
convert_pixel(y,x)
StartDrawing(WindowOutput(0))
DrawText(10,10,StrD(latitude,4),RGB(0,0,0),RGB(255,255,255))
DrawText(10,30,StrD(longitude,4)+" ",RGB(0,0,0),RGB(255,255,255))
StopDrawing()
ForEver
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
bonsoir Metalos
pour cela, il y a les coordonnées Lambert pour le calcul des distances utilisées dans les cartes IGN,
ou la méthode Mercator de projection de la sphère a plat.
mais je te conseil un bout de code api java dans ton code tu auras la précision du gps..
que l'on peut intégrer avec Purebasic, il y des exemples sur le forum anglais et allemand
il sont différent mais il sont très instructif sur la façon de procéder.
pour infos "hjbremer" du forum allemand aime bricoler les apis google maps
sinon voila l'adresse des api pour le calcul des distances
https://developers.google.com/maps/docu ... rixService
https://developers.google.com/maps/docu ... ncematrix/ en francais
Cordialement
pour cela, il y a les coordonnées Lambert pour le calcul des distances utilisées dans les cartes IGN,
ou la méthode Mercator de projection de la sphère a plat.
mais je te conseil un bout de code api java dans ton code tu auras la précision du gps..
que l'on peut intégrer avec Purebasic, il y des exemples sur le forum anglais et allemand
il sont différent mais il sont très instructif sur la façon de procéder.
pour infos "hjbremer" du forum allemand aime bricoler les apis google maps
sinon voila l'adresse des api pour le calcul des distances
https://developers.google.com/maps/docu ... rixService
https://developers.google.com/maps/docu ... ncematrix/ en francais

Cordialement
Dernière modification par kernadec le jeu. 09/août/2012 20:45, modifié 1 fois.
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Je vais regarder tous ca. Merci Kernadec 

Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
bonjour MetalOS
pour le calcul de l' orthodromie ou distance entre deux point sur la sphère..
Info-Wiki Le coefficient 60 devant l'arc cosinus provient du fait que le mile marin (1852 m) correspond à une minute d'arc
sur un grand cercle de la surface terrestre, et donc 60 milles
calcul de la distance Paris à new York en orthodromie * (1.852km) = Mile nautique l
attention la longitude de NewYork étant négative et celle de Paris positive j'ai utilise une addition
Cordialement
pour le calcul de l' orthodromie ou distance entre deux point sur la sphère..
Info-Wiki Le coefficient 60 devant l'arc cosinus provient du fait que le mile marin (1852 m) correspond à une minute d'arc
sur un grand cercle de la surface terrestre, et donc 60 milles
calcul de la distance Paris à Marseille en orthodromie * (1.852km) = Mile nautique((60*Degree(ACos(Sin(Radian(Lat1))*Sin(Radian(Lat2))+Cos(Radian(Lat1))*Cos(Radian(Lat2))*Cos(Radian(Lg1-Lg2))))))*1.852
Code : Tout sélectionner
Debug ((60*Degree(ACos(Sin(Radian(48.80))*Sin(Radian(43.39))+Cos(Radian(48.80))*Cos(Radian(43.39))*Cos(Radian(2.30-5.39))))))*1.852
calcul de la distance Paris à new York en orthodromie * (1.852km) = Mile nautique l
attention la longitude de NewYork étant négative et celle de Paris positive j'ai utilise une addition
Code : Tout sélectionner
Debug ((60*Degree(ACos(Sin(Radian(48.80))*Sin(Radian(40.72))+Cos(Radian(48.80))*Cos(Radian(40.72))*Cos(Radian(74+2.30))))))*1.852
Dernière modification par kernadec le dim. 12/août/2012 12:43, modifié 1 fois.
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Merci de ton aide une fois de plus Kernadec. Peut on appliquer ces calcul au code que j'ai posté 2 message plus haut ?
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
yes, c'est bon
le programme retourne des coordonnées géographiques, c'est avec ces données que la formule fonctionne.
mais c'est la distance à vol d'oiseau basée sur une circonférence de la terre de 40 000km
Attention les coordonnées de longitude ouest (W) de Greenwich sont toujours négative.
Cordialement
le programme retourne des coordonnées géographiques, c'est avec ces données que la formule fonctionne.
mais c'est la distance à vol d'oiseau basée sur une circonférence de la terre de 40 000km
Attention les coordonnées de longitude ouest (W) de Greenwich sont toujours négative.
Cordialement
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Bonjour,
Ce sujet est très instructif et j'avous qu'il me sera très utile
. Pour la distance entre deux point j'avais fait une petite routine ici http://koakdesign.info/php/form_sources.php?num=20.
Cordialement,
GallyHC
Ce sujet est très instructif et j'avous qu'il me sera très utile

Cordialement,
GallyHC
Configuration : Tower: Windows 10 (Processeur: i7 "x64") (Mémoire: 16Go) (GeForce GTX 760 - 2Go) - PureBasic 5.72 (x86 et x64)
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
bonjour GallyHC
mile = 1.6093470878864446 qui ne correspond pas à une minute d' arc
attention.. ta routine n'est pas avec le mile nautique = 1852m environ
pour comprendrez que c'est le mile nautique voilà la raison.
donc avec ce calcul pour 1000km, on est a plus ou moins 150m de la distance à vol d'oiseau
Cordialement
mile = 1.6093470878864446 qui ne correspond pas à une minute d' arc
attention.. ta routine n'est pas avec le mile nautique = 1852m environ
pour comprendrez que c'est le mile nautique voilà la raison.
Code : Tout sélectionner
;rayon moyen de la terre = 6366 km
;perimetre = 6366*2*#PI = 39998.757665505247
perimetre.d = 6366*2*#PI
; 1 degré = 39998.7576 / 360 = 111.10766018195902km
degre.d = perimetre / 360
; 1 minute d'arc = 111.10766018195902 / 60 = 1.8517943363659837 km
minute.d = degre / 60
Debug perimetre
Debug degre
Debug minute
;après arrondi de tout ça à 40 000 / 360 / 60 = 1.8518518518518519 ou 1852 m
Cordialement
Re: Convertion Longitude/Latitude en Pixel [résolu]
Tu ne serais pas prof ou employé chez Google Map Kernadec ?
En étant sérieux, tu maîtrise quand même bien le sujet.
