


Code : Tout sélectionner
DataSection
Terrain1 :
Data.f 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6,888
EndDataSection
Code : Tout sélectionner
Procedure Jeux()
;Création des terrain avec les datas :)
StartDrawing(ScreenOutput())
For ligne = 0 To 600
For colonne = 0 To 1
Read sprite
if sprite=888 : Restore Terrain1 : endif
If sprite:Box(102 + ligne , 150 + colonne , 10 , 10 , RGB($A0,$E2,$DF)):EndIf
Next
Next
StopDrawing()
EndProcedure
Code : Tout sélectionner
Procedure Jeux()
;Création des terrain avec les datas :)
StartDrawing(ScreenOutput())
Restore Terrain1
For ligne = 0 To 600
For colonne = 0 To 1
Read sprite
If sprite:Box(102 + ligne , 150 + colonne , 10 , 10 , RGB($A0,$E2,$DF)):EndIf
Next
Next
StopDrawing()
EndProcedure
Code : Tout sélectionner
If sprite:Box(102 + ligne , 150 + colonne , 10 , 10 , RGB($A0,$E2,$DF)):EndIf
Code : Tout sélectionner
Box(102 + ligne , 150 + colonne , 10 , 10 , RGB($A0,$E2,$DF))
Code : Tout sélectionner
DataSection
Terrain1 :
Data.f 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6
EndDataSection
Code : Tout sélectionner
For i = 0 To 5
Read sprite
Debug sprite
Next
DataSection
Data.f 0, 1, 2, 3, 4, 5
EndDataSection