
j'ai constaté que le multithreading avec la bibliothèque "network server" génère beaucoup d'erreur " fuite de mémoire " a cause de la mémoire libérée directement quand un "#PB_NetworkEvent_Disconnect" se produite,pour moi c'ést un très gros problème alors j'ai décidé de ne plus utiliser cette bibliothèque. !
Avez-vous des suggestions ?.
Merci.