Porblème avec #PB_Compiler_FilePath

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Micoute
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Porblème avec #PB_Compiler_FilePath

Message par Micoute »

Bonjour à tous,

j'ai un problème avec #PB_Compiler_FilePath, car quand je le debug, il me donne le bon répertoire suivi d'un anti-slash "\", donc j'en tiens compte pour indiquer les noms de sous-répertoires, je n'ai pas d'erreur de compilation, mais pourtant les fichiers ne se chargent pas et je ne vois pas d'où ça peut venir.

Auriez-vous une solution pour me dépanner ? Cette syntaxe fonctionnait auparavant.

Je vous en remercie par anticipation.
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falsam
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Re: Porblème avec #PB_Compiler_FilePath

Message par falsam »

Un code simple pour voir comment tu fais pourrait nous aider à comprendre comment tu procèdes.
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Micoute
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Re: Porblème avec #PB_Compiler_FilePath

Message par Micoute »

Le programme est un peu gros, alors je l'ai compressé et j'espère que ça va fonctionner.
https://www.dropbox.com/home/Capitales
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Re: Porblème avec #PB_Compiler_FilePath

Message par Micoute »

Bonjour à tous, finalement j'ai trouvé pourquoi ça n'affichait pas les sprites : l'écran fenêtre n'avait pas une dimension autorisée.
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