Salut, je commence doucement un petit jeu de combat style rpg genre final fantasy.
Pour commencer.
Ont verra par la suite.
Je sais pas trop si c'est comme ça qu'on fait mais ça semble bien pour le moment.
Pour le moment ya 3 fois rien, je commence juste.
État d'avancement:
Créations des héros et créature -> Ok, en partie.
Chargements des fichiers de préférence et mise dans une Map -> Ok.
Création d'une scène de combat avec combat -> A faire...
https://www.aht.li/3103117/Combat.7z
Petit jeu de combat...
Petit jeu de combat...
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
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Re: Petit jeu de combat...
En premier le fichier principal est sauver en général avec l’extension .pb et les fichiers annexes avec l’extension .pbi, et alors passé par les préférences est vraiment une grosse perte de temps. Il vaut mieux sauvé la structure, list ou map en json.
Ce que tu as fait est réalisable en moins de 100 lignes de codes tu en utilise +- 1000.
Donc puisque tu demande un avis, c'est vraiment mal barré
Ce que tu as fait est réalisable en moins de 100 lignes de codes tu en utilise +- 1000.
Donc puisque tu demande un avis, c'est vraiment mal barré

Windows 10 64 bits PB: 5.70 ; 5.72 LST
Work at Centre Spatial de Liège
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