Luminosité

Programmation d'applications complexes
hardy
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Luminosité

Message par hardy »

Comment augmenter la luminosité dans un "openscreen"?
filperj
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Message par filperj »

Code : Tout sélectionner


InitSprite() : InitKeyboard()
OpenScreen(640,480,16,"Lumière")
Repeat
  ClearScreen(255,255,255)
  FlipBuffers()
  ExamineKeyboard()
Until KeyboardPushed(#PB_Key_All)

Voilà. :silly:
(Désolé, pas pu m'en empêcher.)
Le chaos l'emporte toujours sur l'ordre
parcequ'il est mieux organisé.
(Ly Tin Wheedle)
hardy
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Message par hardy »

Malin :!:
Mais à part ça?
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cederavic
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Message par cederavic »

ChangeGamma(R, V, B, Options) ?
Pacificator
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Message par Pacificator »

ChangeGamma ne marche pas pour la 3d...
ou alors ca marche pas avec ma carte graphique...

Sinon qq1 connait la différence entre Lightcolor et lightspecularcolor ?
hardy
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Message par hardy »

A défaut de mieux : quelles sont les fonctions API pour agir sur la luminosité?

C'est quand même bizarre qu'il n'y ait rien en 3D...
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Chris
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Message par Chris »

Tu as essayé de voir si il y avait quelque chose du côté de l'Api DirectX?
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cederavic
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Message par cederavic »

si c'est pour la 3D, tu as AmbientColor(...)
hardy
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Message par hardy »

Suis-je bête ! Effectivement, ambientcolor marche très bien.
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cederavic
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Message par cederavic »

8)
hardy
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Message par hardy »

c'est mieux comme ça, non?
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cederavic
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Message par cederavic »

c'est jolie :) mais il manque un fond..
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