Programmation d'applications complexes
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hardy
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par hardy »
Comment augmenter la luminosité dans un "openscreen"?
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filperj
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par filperj »
Code : Tout sélectionner
InitSprite() : InitKeyboard()
OpenScreen(640,480,16,"Lumière")
Repeat
ClearScreen(255,255,255)
FlipBuffers()
ExamineKeyboard()
Until KeyboardPushed(#PB_Key_All)
Voilà.
(Désolé, pas pu m'en empêcher.)
Le chaos l'emporte toujours sur l'ordre
parcequ'il est mieux organisé.
(Ly Tin Wheedle)
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hardy
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par hardy »
Malin
Mais à part ça?
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cederavic
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par cederavic »
ChangeGamma(R, V, B, Options) ?
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Pacificator
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par Pacificator »
ChangeGamma ne marche pas pour la 3d...
ou alors ca marche pas avec ma carte graphique...
Sinon qq1 connait la différence entre Lightcolor et lightspecularcolor ?
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hardy
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par hardy »
A défaut de mieux : quelles sont les fonctions API pour agir sur la luminosité?
C'est quand même bizarre qu'il n'y ait rien en 3D...
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Chris
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par Chris »
Tu as essayé de voir si il y avait quelque chose du côté de l'Api DirectX?
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cederavic
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par cederavic »
si c'est pour la 3D, tu as AmbientColor(...)
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hardy
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par hardy »
Suis-je bête ! Effectivement, ambientcolor marche très bien.
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hardy
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par hardy »
c'est
mieux comme ça, non?
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cederavic
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par cederavic »
c'est jolie

mais il manque un fond..