Aide: complement LoadSprite()

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Dräc
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Aide: complement LoadSprite()

Message par Dräc »

Rajouter dans la doc que la commande LoadSprite() ne support que des valeurs de #Sprite <= 10000000 .
Bien que je ne saisi pas complètement la raison (cette limitation ne s’applique pas à DisplaySprite() par exemple) elle est malgré tout connue puisque le débuggeur la notifie…