Case 1
Case 1
Salut,
je serais tenté de charger en code un Case. Y a t'il des instructions ou une longueur max a mettre dans un Case ?
La notice laisse paraitre des exemples de case non chargé de beaucoup de code...
je serais tenté de charger en code un Case. Y a t'il des instructions ou une longueur max a mettre dans un Case ?
La notice laisse paraitre des exemples de case non chargé de beaucoup de code...
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Re: Case 1
j'ai rien compris a ta demande,je serais tenté de charger en code un Case. Y a t'il des instructions ou une longueur max a mettre dans un Case ?
La notice laisse paraitre des exemples de case non chargé de beaucoup de code...
qu'apelle tu un case ?
est-ce un
Code : Tout sélectionner
select
case trucmuche
endsele
j'ai vraiment rien compris a ta demande

Re: Case 1
Code : Tout sélectionner
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Case 1
If poly_x2(0)>0
For sph_ii=0 To 32
For u=-sph_ii To sph_ii
For i=-sph_ii To sph_ii
For sph_uu=1 To pointx(0)
If pointx(sph_uu)=Resx+i And pointy(sph_uu)=Resy+u
Beep_(1000,100)
If move=0
move=1
move_x=Resx+i
move_y=Resy+u
Goto fin2
EndIf
If move=1
move_x2=Resx+i
move_y2=Resy+u
Goto fin46
EndIf
EndIf
Next
Next
Next
Next
Else
move=0
EndIf
;;;;
fin46:
nb2=0
ii=0
While poly_y2(nb2)>0
ii=poly_y2(nb2)
For i=1 To poly_y2(nb2)-3 ;CORRIGE ;-ERROR?
If poly_x2(nb2+2+i)=move_x And poly_y2(nb2+2+i)=move_y
poly_x2(nb2+2+i)=move_x2
poly_y2(nb2+2+i)=move_y2
changement=1
Beep_(1000,100)
EndIf
Next
nb2+ii
Wend
move=0
fin2:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Case 2
save=1
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Case 3
polygon_on+1
If polygon_on>=poly_x2(0)
polygon_on=0
EndIf
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
EndSelect
Je me demandais si il y avait une limite de taille à ne pas dépasser et s'il y avait des instructions à ne pas utiliser !?
Danke
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Re: Case 1
Déjà Goto ça devrait plus exister
Ensuite, une procédure c'est mieux
Non
Oui
Après pour sortir de la procédure avant la fin: ProcedureReturn suivi éventuellement d'un numéro qu'on réutilise pour la suite.
Pas de soucis pour mettre autant de lignes que tu veux, mais aux temps anciens (80') on disait que si un bloc de code dépassait une page écran (80x25 à l'époque) alors faites-en une procédure/fonction.


Code : Tout sélectionner
; Goto fin46 <- Beuark! GOTO !!!
; -> Break [Level]
Break 6
Non
Code : Tout sélectionner
Case 1
If poly_x2(0)>0
For sph_ii=0 To 32
[...]
Code : Tout sélectionner
Case 1
If poly_x2(0)>0
WhatToDo()
EndIf
Pas de soucis pour mettre autant de lignes que tu veux, mais aux temps anciens (80') on disait que si un bloc de code dépassait une page écran (80x25 à l'époque) alors faites-en une procédure/fonction.

Re: Case 1
tant qu'on est dans le Case, on ne traite pas les évènements. Je pense donc qu'il y a un "risque" de s'éterniser dans un Case...
Mes peurs sont fondées ?
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Re: Case 1
Oui.
D'où l'intérêt de faire des procédures pour pouvoir les envoyer en threads.
D'où l'intérêt de faire des procédures pour pouvoir les envoyer en threads.
Re: Case 1
Ou bien de faire des procédures qui appellent régulièrement la procédure de gestion des évènements.Marc56 a écrit : mer. 13/déc./2023 11:03 Oui.
D'où l'intérêt de faire des procédures pour pouvoir les envoyer en threads.
Je n'ai codé dans ma vie qu'un seul thread. C'est pas que je ne suis pas fan, c'est que j'en ai très peu l'occasion...
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Re: Case 1
sinon ajouter un waitwindowevent(0) de temps en temps empechera ton prog de 'ne plus repondre'
tout depend de ce que tu appelle s'eterniser aussi ^^
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