Je me disais que Vulkan API pourrait intégrer par Fred dans le futur ... Je crois ce serais pas possible parce que l'API dans Vulkan utilise beaucoup des structures avec des fonctions en C et cela va faire beaucoup de travail à Fred pour convertir ou avoir des fonctions similaires :-S
OpenGL est mieux car beaucoup des fonctions avec des variables constantes
Dommage... Si jamais Fred intègre ce serait super cool pour faire la 3D temps réel et moderne

Mais bon on verra

Voilà