Bonjour, j'aimerai bien realiser un Shoot-em-up, mais je narrive pas a afficher une image en mode Screen voici mon code :
;Debut de la programmation de Captian Airman le 26/01/2005 -Morukutsu Productions
;Initalisation de libraires
InitSprite()
InitSprite3D()
Screenresult = OpenScreen(640,480,16,"Captain Airman")
If Screenresult=0
MessageRequester("Erreur","Erreur d'initialisation de l'écran, essayez de reinstaller la dernier version de DirectX",#PB_MessageRequester_Ok)
EndIf
Keyboardresult = InitKeyboard()
If Keyboardresult=0
MessageRequester("Erreur","Erreur d'initialisation du clavier, essayez de reinstaller la dernier version de DirectX",#PB_MessageRequester_Ok)
EndIf
Mouseresult = InitMouse()
If Mouseresult=0
MessageRequester("Erreur","Erreur d'initialisation de la souris, essayez de reinstaller le derniere version de DirectX",#PB_MessageRequester_Ok)
EndIf
Soundresult = InitSound()
If Soundresult=0
MessageRequester("Erreur","Erreur d'initialisation du son la carte son peut etre occupée, essayez de reinstaller le derniere version de DirectX",#PB_MessageRequester_Ok)
EndIf
;et la kézako sa n'affiche rien !!!!!
UseJPEGImageDecoder()
LoadImage(1,"images/espace.jpg")
StartDrawing(ScreenOutput())
DrawImage(1,0,0)
StopDrawing()
Je ne suis qu'un debutant !! Help Merci !

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