Fred annonce la sortie de SpiderBasic 3.30 pour vos web applications et applications Android ou Iphone.
Lien de l'annonce https://forums.spiderbasic.com/viewtopi ... 372#p11372
SpiderBasic 3.30 est disponible
- falsam
- Messages : 7361
- Inscription : dim. 22/août/2010 15:24
- Localisation : IDF (Yvelines)
- Contact :
SpiderBasic 3.30 est disponible
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.23 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
Re: SpiderBasic 3.30 est disponible
Je ne trouve pas le lien de téléchargement !
M.
M.
- falsam
- Messages : 7361
- Inscription : dim. 22/août/2010 15:24
- Localisation : IDF (Yvelines)
- Contact :
Re: SpiderBasic 3.30 est disponible
Ici pour la version de démonstration https://www.spiderbasic.com/download.php
Et sur ton compte après connexion
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.23 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
- falsam
- Messages : 7361
- Inscription : dim. 22/août/2010 15:24
- Localisation : IDF (Yvelines)
- Contact :
Re: SpiderBasic 3.30 est disponible
La création d'une application pour Android fonctionne avec le kit de développement Java SE version 17.0.
Le tutoriel de création d'une application pour Android a été modifié.
viewtopic.php?t=16973
Le tutoriel de création d'une application pour Android a été modifié.
viewtopic.php?t=16973
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.23 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%