Adventure

Programmation avancée de jeux en PureBasic
darius676
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Re: Adventure

Message par darius676 »

## BUILD 1782.763671875 — Developer Log

https://mark-dowen.itch.io/

### 🚀 Features & Improvements

* **Map Scaling Upgrades**
Lava Dungeons and generic maps have been upgraded to fully utilize the large **2560x2560** default preset layout, significantly expanding the playable area.
* **Procedural Asset Expansion**
Extended the procedural generation asset pool for lava environments to natively include **Loot Chests**.
* **Immersive NPC Interactions**
The NPC stationed directly outside the Lava Dungeon entrance has been updated to use a dynamic, quest-style conversation system rather than generic dialogue.

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### 🐛 Known Issues

* **IlumiGrid Weather Flickering**
We are currently investigating an issue where enabling global weather conditions (specifically **Rain** or **Cloudy** presets) via IlumiGrid causes periodic screen flickering or brief black screens.
darius676
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Re: Adventure

Message par darius676 »

https://mark-dowen.itch.io/adventure-a-dwarfs-story

## Journal des développeurs : Build 1782.9383544922

Une nouvelle mise à jour est disponible. Cette version se concentre sur une restructuration fondamentale de nos systèmes d'effets ainsi que sur la résolution de bugs logiques et d'affichage critiques.

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### 🚀 Extensions du système & Refactorisation

**Mise à niveau majeure d'ILUMIGRID & Consolidation du système**
L'ensemble des fonctionnalités d'**ILUMIGRID** a été massivement étendu. Afin d'optimiser les performances et d'épurer la base de code, ILUMIGRID remplace désormais complètement tous les anciens systèmes d'effets distincts.

Les éléments suivants sont désormais gérés de manière centralisée par un système unique et performant :

* **Dynamiques météo :** Contrôle total des transitions météorologiques, de la pluie, de la formation des nuages et des éclairs.
* **Atmosphère :** Gestion des couleurs ambiantes (Ambient Colors) ainsi que du rendu de la lumière et des ombres.
* **Effets de surface :** Calcul et rendu natif de l'effet des gouttes de pluie.

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### 🛠️ Corrections de bugs (Bugfixes)

* **ILUMIGRID :** Correction d'un problème de scintillement visuel qui survenait lors de l'affichage d'événements météo globaux. Les transitions sont désormais parfaitement fluides.
* **Logique d'exécution :** Résolution de divers bugs dans la logique de flux générale. Cela améliore considérablement la stabilité globale du système et empêche les comportements inattendus lors de chaînes d'événements complexes.
darius676
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Re: Adventure

Message par darius676 »

https://mark-dowen.itch.io/adventure-a-dwarfs-story
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## BUILD 1783.2524414062 | Journal des développeurs

### Modifications & Corrections

* **Ajustement de la logique de sauvegarde :** Correction d'un problème où la carte se sauvegardait lors de la fermeture du jeu si le joueur était en combat, en conflit ou si le minuteur de réapparition était actif. Désormais, la carte n'est sauvegardée à la fermeture que s'il s'agit d'une carte de réapparition dédiée et que le joueur est en mode neutre.
* **Nettoyage du code :** Suppression de code hérité (*legacy code*) obsolète afin d'améliorer la stabilité et la maintenabilité du système.

### Problèmes connus

* **Plantage rare du moteur :** Dans de très rares cas, basculer rapidement entre l'état de jeu actif et le menu pause, puis quitter vers le menu principal pour continuer la partie, peut provoquer un plantage du moteur.
* **Solution de contournement :** Relancez simplement le jeu et sélectionnez **Continuer** directement depuis l'écran d'accueil principal.
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