Dessiner après un OpenScreen()

Programmation avancée de jeux en PureBasic
Nells
Messages : 2
Inscription : mar. 09/mars/2004 18:35

Dessiner après un OpenScreen()

Message par Nells »

Salut,
Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment dessiner avec les fonctions basiques 2d(Circle(), Box()...) sur un ecran.

Enfin, je ne sais meme pas si c'est possible :p
Merci à tous
Aranoth
Messages : 293
Inscription : sam. 24/janv./2004 12:00
Localisation : Toulouse (31)
Contact :

Message par Aranoth »

tu doit utiliser CreateSprite avant
filperj
Messages : 395
Inscription : jeu. 22/janv./2004 1:13

Message par filperj »

Pas du tout, tu peux dessiner directement sur l'écran:

Code : Tout sélectionner

StartDrawing(ScreenOutput())
    circle,box,etc....
StopDrawing()
Le chaos l'emporte toujours sur l'ordre
parcequ'il est mieux organisé.
(Ly Tin Wheedle)
CORBASE
Messages : 96
Inscription : mar. 24/févr./2004 14:06

Message par CORBASE »

Yop Nells, toi ici !

Bon, le plus simple c'est comme dis filperj :P

Allez bye
Nells
Messages : 2
Inscription : mar. 09/mars/2004 18:35

Message par Nells »

filperj a écrit :Pas du tout, tu peux dessiner directement sur l'écran:

Code : Tout sélectionner

StartDrawing(ScreenOutput())
    circle,box,etc....
StopDrawing()
Ok, alors, j'ai du me planter sur mon code, parce que j'ai essayé mais ca n'a pas marché, je vous enverrai un bout de code si je retrouve ^^.
Merci a tous
Paneric
Messages : 66
Inscription : dim. 25/janv./2004 19:03
Contact :

Message par Paneric »

essai ça:

Code : Tout sélectionner

Startdrawing(screenoutput())
   circle(512,384,100,rgb(255,0,0)) ; pour un cercle rouge de rayon 100
stopdrawing()

Paneric
Répondre