j'ai bien trouvé :
A/ DataSection
01:
IncludeBinary "masse.bmp"
EndDataSection
B/ CatchSprite(#Masse,?01)
Mais pas moyen de l'utiliser avec le prog ci après (dans les exemples de pureB) :
;
; ------------------------------------------------------------
;
; PureBasic - Sprite example file
;
; (c) 2002 - Fantaisie Software
;
; ------------------------------------------------------------
;
Timer = SetTimer_(WindowID(), 0, 1000, 0)
PostMessage_(WindowID(), #WM_Timer,0,0)
If InitSprite() = 0 Or InitKeyboard() = 0
MessageRequester("Error", "Can't open DirectX 7 Or later", 0)
End
EndIf
If InitSprite3D() = 0
MessageRequester("Error", "Direct3D system can't be initialized correctly", 0)
End
EndIf
If OpenScreen(640, 480, 16, "Sprite")
LoadSprite(0, "IMAGE.bmp", #PB_Sprite_Texture)
CreateSprite3D(0, 0)
CreateSprite3D(1, 0)
CreateSprite3D(2, 0)
Sprite3DQuality(1)
TransparentSpriteColor(0, 255, 0, 255) ; Our pink is transparent

sens = 1
Repeat
FlipBuffers()
ClearScreen(0,50,128)
If Start3D()
DisplaySprite3D(0, 0, 30)
DisplaySprite3D(0, x+100, 100, x)
DisplaySprite3D(0, x*2, 100, x)
ZoomSprite3D(1, x, x)
RotateSprite3D(1, x, 0)
DisplaySprite3D (1, 0, 100, x/2)
DisplaySprite3D (1, x*2, 100, x)
DisplaySprite3D (1, 0, 100, x/2)
DisplaySprite3D (1, x*2, 200+x, x)
Stop3D()
EndIf
ExamineKeyboard()
If sens=1
x+1
EndIf
If sens=0
x-1
EndIf
If x>=510
sens=0
EndIf
If x<=0
sens=1
EndIf
Until x > 550 Or KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
Else
MessageRequester("Error", "Can't open a 640*480 - 16 bit screen !", 0)
EndIf
End
De plus j'auais voulu insérer une horloge aiguille ou compteur en plus de l'animation, mais là je vous laisse imaginer le bordel. Il parait que je "cause des défaillances dans le système...". Bon c'est vrai, j'y vais un peu plus qu'a tatond, mais c'est comme ça qu'on avance. Il est bien loin le temps de mon Amstrad6128. Mais bon fait dire, avec pureB, je me demande s'il y a des choses qui ne sont pas faisable. (me servir une bierre?)
Merci d'avance pour votre aide..... un débutant pas expérimenté (comme son nom l'indique)