
Utilisation de openscreen(screenoutput()) : => comme ca, c assez clair !
Quand je met 1 sprite comme icone pour le pointeur (info: ma couleur de transparence est rgb(128,0,128) c assez flashy !!) quand je suis en haut à gauche et que je descend en bas à droite, le pointeur devient de + en + flashy.
Et Inversement, quand je monte en haut, le pointeur est de - en - violet !!
Quand j'ai utilisé une image de mon jeu (assez sombre, c'était encore + marqué !!). C'est quoi ca :

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