Et ensuite ça a planté l'éditeur .---------------------------
PureBasic Debugger
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Connection to debugged executable broken! Debugger quitting...
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OK
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Difficile de dire comment c'est arrivé , je modifiais le code shadow.pb
pour faire une copie de l'écran .
J'ai juste ajouté ça dans la boucle
Code : Tout sélectionner
If KeyboardReleased(#PB_Key_F2)
RenderWorld()
GrabSprite(10,0,0,800,600)
SaveSprite(10,"c:\shadow.png",#PB_ImagePlugin_PNG )
EndIf
ça a fini par planter .
Je ne me souviens plus du contexte exact , mais c'était bien en faisant des essais avec ce code.