Une question que je me pose depuis un certain temps, mais je n'est pas trouvé de réponce !
Les gadgets du PB ont-ils une structure, et si oui peut-on y accédé et les utilisé. Certains langage le permette, je n'est rien trouvé de pareil en PB.
Gadget (Langage: ASM)
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_PB_Gadget_ObjectsNumber
_PB_Gadget_ObjectsArea
_PB_Gadget_CurrentObject ; Represents the actual GadgetList. There isn't current gadget.
Structure PB_GadgetStructure
Gadget.l ; OS Gadget pointer (HWND)
*VirtualTable.GadgetFunctions
CustomData.l ; Can be used to store extra infos on this gadget
CustomData2.l ; Can be used to store extra infos on this gadget
EndStructure
Structure GadgetFunctions
FreeGadget
GetGadgetState
SetGadgetState
GetGadgetText
SetGadgetText
AddGadgetItem
AddGadgetItem2
RemoveGadgetItem
ClearGadgetItemList
ResizeGadget
CountGadgetItems
GetGadgetItemState
SetGadgetItemState
GetGadgetItemText
SetGadgetItemText
OpenGadgetList2
GadgetX
GadgetY
GadgetWidth
GadgetHeight
HideGadget
EndStructure
Or je pensais y trouvé non pas une structure de fonction, mais plutôt une structure de propriété, comme celle-ci par exemple :