y a t'il beaucoup de personnes sous linux ici ??

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jbam
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y a t'il beaucoup de personnes sous linux ici ??

Message par jbam »

salut

je suis nouveau ici , je viens de l'univers de blitz basic (commencer en blitz2 sur amiga puis blitz3d sous windows et enfin blitzmax sous linux)
comme j'en ai un peu marre d'attendre le moteur 3d de blitzmax , j'ai decider de m'interesser un peu aux autres language en attendant .
donc ce que je recherche dans un language c'est :

- qu'il tourne sous linux (parceque je suis pas pret de retourner sous win :) )
- qu'il gere la 3d a un niveau assez corect pour faire un jeu amateur en 3d
- qu'il soit facile a prendre en main (un basic quoi :) )
- que le code soit facilement multi-plateforme (possibilite de compiler sous win ou mac sans devoir modifier la moitie de son code)

donc avant d'investir dans pure basic j'aurais voulu savoir s'il repondait bien a mes demandes :)
et y a t'il du monde ici qui tourne aussi sous linux (pour pouvoir ce depanner plus facilement sur le code) ??
merci d'avance pour vos reponses .

a+ jbam

desole si je n'ai pas poster dans la bonne rubrique mais je savais pas trop ou poster :)
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Progi1984
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Message par Progi1984 »

SAlut JBam,

Il tourne sous Linux :)
Il gére la 3D avec le moteur d'ogre :)
Purebasic est facile à prendre en main mais la 3D est plus difficile (va voir dans la section 3D du forum)
Le code est multi plateforme sf si tu utilises des api spécifiques (win32, gtk, etc...)
jbam
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Message par jbam »

merci progi :) delire que ce soit un membres de blitz qui me reponde lol

en tout cas merci pour tes explications .
sa confirme se que je pensais mais
sf si tu utilises des api spécifiques (win32, gtk, etc...)
c'est bien cela qui me fait peur :(
tous le monde doit utilise des api a gogo et donc aucun code ne doit tourner sous linux (sa doit etre pratique pour debuter :( :( )

a+ jbam
Dorian
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Message par Dorian »

jbam a écrit :tous le monde doit utilise des api a gogo et donc aucun code ne doit tourner sous linux (sa doit etre pratique pour debuter :( :( )

a+ jbam
Tout le monde ne se sert pas des API en masse. Tu peux par ex coder un chat sans passer par les API. Après pour ce qui en est de Linux je n'y connais pas grand j'ai pas encore pris le temps de m'y mettre ^^.
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Progi1984
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Message par Progi1984 »

Disons que si c'est pour faire de la 3D, il n'y a pas d'api à utiliser, mais si tu veux faire des appli fenetre, genre mon Progitodo, là, oui, faut utiliser de l'api !mais même sous linux, il y a des codes sources :

http://www.purebasic.fr/english/viewforum.php?f=15

Partie du forum angalis dédié à Linux et PB.
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Message par jbam »

merci pour les infos

a+ jbam
Dr. Dri
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Message par Dr. Dri »

C'est clair dans les libs de jeux en général on passe pas directement par les api (dx ou ogl) parce que de ce côté PB est pas mal fourni (en 2D en tout cas ^^)

Pour les applis dès qu'on veut faire quelque chose de précis on passe par win32 généralement, mais de moins en moins (par exemple maintenant on a les couleurs en natif pour les zobjets ^^)

Dri ;)
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Message par Progi1984 »

Si t'as des question, jbam, t'as mon msn ou sinon ce forum :)
poshu
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Message par poshu »

Service marketing de Pure Basic en action °_°
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Message par Progi1984 »

Chut !:p
jbam
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Message par jbam »

ok merci progi :)
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