j'ai trouvé qu'on pouvai modifier la couleur des vertex du sprite 3d en faisant un pokeB au bon endroit, comme ca:
Code : Tout sélectionner
PokeB(adresseDuSprite3d+20,x) ;Couleur jaune vertex 1
PokeB(adresseDuSprite3d+21,x) ;Couleur rose vertex 1
PokeB(adresseDuSprite3d+22,x) ;Couleur cyan vertex 1
PokeB(adresseDuSprite3d+52,x) ;Couleur jaune vertex 2
PokeB(adresseDuSprite3d+53,x) ;Couleur rose vertex 2
PokeB(adresseDuSprite3d+54,x) ;Couleur cyan vertex 2
PokeB(adresseDuSprite3d+84,x) ;Couleur jaune vertex 3
PokeB(adresseDuSprite3d+85,x) ;Couleur rose vertex 3
PokeB(adresseDuSprite3d+86,x) ;Couleur cyan vertex 3
PokeB(adresseDuSprite3d+116,x) ;Couleur jaune vertex 3
PokeB(adresseDuSprite3d+117,x) ;Couleur rose vertex 3
PokeB(adresseDuSprite3d+118,x) ;Couleur cyan vertex 3
;Ou x est entre 0 et 255
Tout ca pour dire qu'un commande pour faire ca directement serai bien utile
