pas forcément, mais disons que oui pour simplifier les choses.
J'utilise un PokeW pour écrire sur un Word mais comment fais-je pour écrire à nouveau sur *MemoryID alors qu'il vaut maintenant 1200 ?
non, *MemoryID garde la même valeur, elle n'est pas changé par un Poke().
Elle le serait en faisant tout simplement *MemoryID = 12. Or ici, il faut que tu comprenne que *MemoryID est une boite dans laquelle on stocke la valuer 12.
Et enfin, le pointeur est en fait surtout (seulement ?) utile pour manipuler la mémoire.. ?
Oui. Mais manipuler la mémoire est un sport qu'on excerce en permanence quand on programme