ordre d'affichage des sprites

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Backup
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ordre d'affichage des sprites

Message par Backup »

il Manque une Fonction pour déterminer l'ordre d'affichage des Sprites en pure Basic !! :?

(le dernier sprite affiché recouvre les autres !!)
mais une fonction permettant de gerer la profondeur d'affichage, cela serai un sacré plus !! :D
poshu
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Message par poshu »

Bof... Gerer les profondeurs d'affichage signifie que tu connais l'ordre que tu souhaite, pourquoi ne pas les afficher comme il convient tout seul du coup?
Backup
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Message par Backup »

parce qu'avec un paramètre supplémentaires dans les fonctions displaysprite()

tu pourrai aisément faire passer un personnage devant le décors, ou bien derrière celui-ci !!

d'ailleurs je m'étonne vraiment qu'il n'y est pas ce paramètre présent dans beaucoup de Basic gérant les Sprites :D


alors actuellement pur y arriver on est obligé d'utiliser un system compliqué
qui ajoute beaucoup de ligne de code pour pas grand chose ...

entre autre d'utiliser plusieurs sections de displaysprite() pour le même sprite
ou bien d'utiliser un system de tableau (comme l'exemple a Comtois)

bref regarde le listing de Huitbit sur la lune et la terre
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... highlight=


regarde ce que j'ai du faire pour arriver a faire passer la lune tantôt devant, tantôt derrière la terre , et tu comprendra ou est le blemme ! :D
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